Starfield Dev:プレイヤーは長いゲームにうんざりしています

著者: Elijah Feb 22,2025

Starfield Dev:プレイヤーは長いゲームにうんざりしています

元スターフィールドの開発者であるウィル・シェンは、過度に長いAAAゲームでプレイヤーの疲労を明らかにします。 Fallout 4やFallout 76などのタイトルに取り組んでいたベテランのShenは、市場が長い経験で飽和点に達していることを示唆しています。スターフィールドのようなゲームは、豊富なコンテンツを維持し続けていますが、プレイヤーのかなりの部分がかなりの時間のコミットメントを疲れさせています。

Kiwi Talkz(Gamespot経由)とのインタビューで共有されたShenのコメントは、成長する傾向を強調しています。彼は、Skyrimのようなゲームの成功を「Evergreen」タイトルの有病率に貢献していることを指摘していますが、多くのプレイヤーが10時間を超えるゲームを完了しないことを指摘しています。彼は、ストーリーエンゲージメントと全体的な製品満足度のための完了の重要性を強調しています。

Shenによると、この傾向は、より短いゲームの復活を促進しました。彼は、インディーホラータイトル マウスウォッシュ を代表的な例として引用し、その簡潔さがその成功の鍵であることを示唆しています。サイドクエストと余分なコンテンツが重荷されたより長いバージョンは、同じポジティブなレセプションを受け取っていない可能性があります。

より短いゲームの人気が高まっているにもかかわらず、スターフィールドのような長いAAAタイトルの支配は続きます。 2024年のスターフィールドの 粉砕されたスペース DLCのリリースと、2025年の別の拡張の噂は、このモデルに対するベセスダの継続的なコミットメントを確認します。しかし、シェンの洞察は、プレイヤーの好みの潜在的な変化と、より簡潔なゲーム体験に対する需要の高まりを示唆しています。