Starfield Dev:厭倦了冗長遊戲的玩家

作者: Elijah Feb 22,2025

Starfield Dev:厭倦了冗長遊戲的玩家

一位前星場開發人員威爾·沉(Will Shen)揭示了玩家疲勞,而AAA比賽過長。沉曾在《輻射4》和《輻射76》這樣的冠軍頭銜上工作的資深人士沉進了,他表明市場正以漫長的體驗達到飽和點。盡管如Starfield這樣的遊戲具有廣泛的內容,但仍有很大一部分玩家正在累積大量時間的承諾。

沉的評論在接受獼猴桃Talkz(通過GamesPot)的采訪中分享,突出了增長的趨勢。他指出,Skyrim之類的遊戲成功促進了“常綠”冠軍的盛行,但指出許多玩家沒有完成超過十個小時的比賽。他強調完成故事參與和整體產品滿意度的重要性。

據沉說,這種趨勢促進了較短的遊戲的複興。他將獨立恐怖標題 漱口水 作為一個很好的例子,表明其簡潔是其成功的關鍵。較長的版本負擔負擔副任務和額外的內容,可能沒有得到相同的積極接待。

盡管遊戲越來越越來越普及,但如Starfield這樣的冗長AAA冠軍的主導地位仍然存在。 Starfield在2024年發布了Starfield 破碎的空間 DLC,並在2025年發布了另一項擴展的傳言,證實了Bethesda對這一模型的持續承諾。但是,沉的見解表明,球員偏好的可能性可能會發生變化,並且對更簡潔的遊戲體驗的需求不斷增長。