Starfield Dev:厌倦了冗长游戏的玩家

作者: Elijah Feb 22,2025

Starfield Dev:厌倦了冗长游戏的玩家

一位前星场开发人员威尔·沉(Will Shen)揭示了玩家疲劳,而AAA比赛过长。沉曾在《辐射4》和《辐射76》这样的冠军头衔上工作的资深人士沉进了,他表明市场正以漫长的体验达到饱和点。尽管如Starfield这样的游戏具有广泛的内容,但仍有很大一部分玩家正在累积大量时间的承诺。

沉的评论在接受猕猴桃Talkz(通过GamesPot)的采访中分享,突出了增长的趋势。他指出,Skyrim之类的游戏成功促进了“常绿”冠军的盛行,但指出许多玩家没有完成超过十个小时的比赛。他强调完成故事参与和整体产品满意度的重要性。

据沉说,这种趋势促进了较短的游戏的复兴。他将独立恐怖标题 漱口水 作为一个很好的例子,表明其简洁是其成功的关键。较长的版本负担负担副任务和额外的内容,可能没有得到相同的积极接待。

尽管游戏越来越越来越普及,但如Starfield这样的冗长AAA冠军的主导地位仍然存在。 Starfield在2024年发布了Starfield 破碎的空间 DLC,并在2025年发布了另一项扩展的传言,证实了Bethesda对这一模型的持续承诺。但是,沉的见解表明,球员偏好的可能性可能会发生变化,并且对更简洁的游戏体验的需求不断增长。