Seorang bekas pemaju Starfield, Will Shen, mendedahkan keletihan pemain dengan permainan AAA yang berlebihan. Shen, seorang veteran yang bekerja pada tajuk seperti Fallout 4 dan Fallout 76, menunjukkan bahawa pasaran mencapai titik ketepuan dengan pengalaman yang panjang. Walaupun permainan seperti Starfield, dengan kandungan mereka yang luas, tetap popular, sebahagian besar pemain melelahkan komitmen masa yang besar.
Komen Shen, dikongsi dalam temu bual dengan Kiwi Talkz (melalui GameSpot), menyerlahkan trend yang semakin meningkat. Dia menunjuk kepada kejayaan permainan seperti Skyrim sebagai menyumbang kepada kelaziman tajuk "Evergreen", tetapi nota bahawa banyak pemain tidak menyelesaikan permainan melebihi sepuluh jam. Beliau menekankan pentingnya penyelesaian untuk penglibatan cerita dan kepuasan produk keseluruhan.
Trend ini, menurut Shen, telah memacu kebangkitan semula permainan yang lebih pendek. Dia memetik tajuk seram indie pencuci mulut sebagai contoh utama, mencadangkan keringkasannya adalah kunci kejayaannya. Versi yang lebih panjang, dibebani dengan pencarian sampingan dan kandungan tambahan, mungkin tidak menerima penerimaan positif yang sama.
Walaupun populariti permainan yang lebih pendek, dominasi tajuk AAA yang panjang, seperti Starfield, berterusan. Pembebasan Starfield's Space Shattered DLC pada tahun 2024, dan khabar angin pengembangan lain pada tahun 2025, mengesahkan komitmen berterusan Bethesda untuk model ini. Walau bagaimanapun, pandangan Shen mencadangkan peralihan yang berpotensi dalam keutamaan pemain dan permintaan yang semakin meningkat untuk pengalaman permainan yang lebih ringkas.