Activision'ın canlı hizmet modeline geçişi, Crash Bandicoot 5'in iptaline yol açtığı bildirildi. Bu makale, Crash Bandicoot 4 'in algılanan düşük performansını da dahil olmak üzere iptalin arkasındaki nedenleri araştırıyor ve Activision'un canlı olarak daha geniş strateji kaymasını inceliyor. Servis Oyunları.
Activision'ın canlı servis oyunlarına odaklanması Crash Bandicoot 5 iptaline yol açıyor
Crash Bandicoot 4 'nin Performans Etkileri Devam Geliştirme
Oyun tarihçisi Liam Robertson, Skylanders serisinin arkasındaki stüdyo ve Crash Bandioot Revival'ın Bob için Toys için Crash Bandicoot 5 'de üretime başladığını bildirdi. Ancak, Activision'ın canlı hizmet başlıklarına öncelik verilmesi, projenin iptal edilmesi ve kaynakların yeniden tahsis edilmesiyle sonuçlandı.
Crash Bandicoot franchise'ın başarılı bir şekilde yeniden başlatılmasından sorumlu Bob için oyuncaklar, Crash Bandicoot 4: Zamanla ilgili doğrudan devam filmi olan tek oyunculu bir 3D platformu geliştirmek için bir ekip oluşturdu.
Robertson'ın raporu hikaye kavramlarını ve erken sanat eserlerini detaylandırıyor. Oyun, kötü bir çocuk okulunda yer aldı ve geri dönen antagonistlere sahipti.
Konsept sanatı şaşırtıcı bir katkı ortaya koydu: Bob için oyuncaklar tarafından canlandırılan başka bir PlayStation simgesi olan Spyro, Crash'in yanında oynanabilir bir karakter olurdu ve her iki dünyasını da etkileyen boyutlu bir tehditle mücadele etti. Robertson, "Plan, iki oynanabilir karakter olarak Crash ve Spyro'yu yapmaktı." Dedi.
Bob konsept sanatçısı Nicholas Kole için eski oyuncaklar, daha sonra Robertson'ın raporuyla desteklenen X'deki iptali ima etti. İptal etme kararı Crash Bandicoot 5 , Activision'ın canlı hizmet oyunlarına yönelik stratejik kaymasından ve selefinin ticari performansıyla ilgili endişelerden kaynaklanıyor.
Activision, diğer tek oyunculu franchise'lar için satış konuşmalarını reddediyor
Activision stratejisinin etkisi Crash Bandicoot 'nun ötesine uzanır. Robertson ayrıca, başarılı Tony Hawk'ın Pro Skater 1+2 remake'in devamı olan Tony Hawk'ın Pro Skater 3+4 için bir adımın reddedildiğini bildirdi. Remake'lerin arkasındaki stüdyo olan vicarious vizyonlar, Activision'ın Call of Duty ve Diablo gibi temel franchise'larında çalışmak üzere yeniden atandı.
Tony Hawk, bir Tony Hawk'ın Pro Skater 3+4 yeniden yapımı için planların varlığını doğruladı ve vicarious vizyonlar Activision'a tamamen entegre olana kadar geliştirildiğini belirtti. Hawk, "Bu plan buydu, 1 ve 2'nin piyasaya sürülmesine kadar," diye açıkladı Hawk. "3 ve 4 üzerinde çalışıyorduk, sonra Vicarious emildi, diğer geliştiricileri aradılar ve bitmişti."
Hawk daha fazla açıkladı, "Gerçek şu ki, \ [Activision ]3 ve 4'ü yapacak birini bulmaya çalıştı, ancak vekaleten güvendikleri gibi kimseye güvenmediler. Diğer stüdyolardan sahalar aldılar, 'ne olur \ [Tony Hawk Pro Skater ]başlığı ile mi yapıyorsunuz? ' Duydukları hiçbir şeyi sevmediler ve hepsi buydu. "