Spyro Cross-Over在5个标题中取消了

作者: Jack Feb 22,2025

据报道,Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterActivision转移到现场服务模型导致了Crash Bandicoot 5的取消。本文探讨了取消的原因,包括 Crash Bandicoot 4 的表现不佳,并研究了Activision向活动的更广泛的策略转移到实时的策略转变。服务游戏。

Activision对现场服务游戏的关注导致Bandicoot 5取消


Crash Bandicoot 4 的性能会影响续集开发

游戏历史学家利亚姆·罗伯逊(Liam Robertson)报告说, Skylanders 系列背后的工作室和 Crash Bandicoot Revival的录音室已开始预先制作 Crash Bandicoot 5 。但是,Activision对现场服务标题的优先序列导致该项目的取消和重新分配资源。

鲍勃(Bob)的玩具是负责成功重新启动的 Crash Bandicoot 特许经营的Toys,它成立了一个团队来开发一个单人游戏3D平台,这是 Crash Bandicoot 4的直接续集:《碰巧的bandicoot 4:关于时间 》。

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character罗伯逊的报告详细介绍了故事概念和早期艺术品。该游戏设置在一所邪恶的儿童学校,并以回归的对手为特色。

概念艺术揭示了一个令人惊讶的补充:Spyro是鲍勃(Bob)玩具的另一个PlayStation偶像,在Crash旁边是一个可玩的角色,与影响他们两个世界的跨二维威胁作斗争。罗伯逊说:“该计划是将崩溃和Spyro作为两个可玩角色。”

鲍勃概念艺术家尼古拉斯·科尔(Nicholas Kole)的前玩具暗示了X上的取消,后来由罗伯逊(Robertson)的报告证实。取消 Crash Bandicoot 5 的决定似乎源于Activision向现场服务的战略转变,并担心其前身的商业表现。

Activision拒绝其他单人特许经营的球场

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterActivision策略的影响范围超出了 Crash Bandicoot 。罗伯逊还报告说, 托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 3+4 的音调,这是成功 托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 1+2 翻拍的续集,被拒绝了。翻拍背后的工作室替代视觉被重新分配为Activision的核心特许经营权,例如 《使命召唤》 Diablo

托尼·霍克(Tony Hawk)本人证实了 托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 3+4 *翻拍的计划,并指出它一直在开发,直到替代视觉完全融入了激活中为止。霍克解释说:“那是计划,直到1和2发行为止。” “我们正在研究3和4,然后替代被吸收,他们寻找其他开发人员,这已经结束了。”

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character鹰进一步澄清:“事实是,\ [Activision ]试图找到某人做3和4的人,但他们不信任像他们那样信任替代的人。他们收到了其他工作室的宣传,问'您使用\ [Tony Hawk Pro Skater ]标题?他们不喜欢听到的任何东西,仅此而已。”