Spyro Cross-Over cancelado no título Crashed 5

Autor: Jack Feb 22,2025

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterA mudança da Activision para um modelo de serviço ao vivo levou ao cancelamento do Crash Bandicoot 5. Este artigo explora as razões por trás do cancelamento, incluindo o desempenho inferior percebido de Crash Bandicoot 4 , e examina a mudança de estratégia mais ampla da Activision em direção ao vivo- jogos de serviço.

O foco da Activision em jogos de serviço ao vivo leva para o cancelamento do Crash Bandicoot 5


Crash Bandicoot 4 O desenvolvimento de sequelas de impactos

O historiador de jogos Liam Robertson relata que a Toys for Bob, o estúdio por trás da Skylanders e o Crash Bandicoot Revival, havia começado a pré-produção no Crash Bandicoot 5 . No entanto, a priorização da Activision de títulos de serviço ao vivo resultou no cancelamento e na realocação de recursos do projeto.

Os brinquedos da BOB, responsáveis ​​pelo relançamento bem-sucedido da franquia Crash Bandicoot , formaram uma equipe para desenvolver um jogador de plataformas 3D para um jogador, uma sequência direta para Crash Bandicoot 4: é hora de .

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterRelatório de Robertson detalha conceitos da história e obras de arte precoces. O jogo foi ambientado em uma escola infantil vilã e apresentava antagonistas que retornavam.

A arte conceitual revelou uma adição surpreendente: o Spyro, outro ícone do PlayStation revivido por Toys for Bob, teria sido um personagem jogável ao lado de Crash, lutando contra uma ameaça interdimensional que afeta seus dois mundos. "O plano era ter Crash e Spyro como os dois personagens jogáveis", afirmou Robertson.

O ex -artista de Bob Concept, Nicholas Kole, sugeriu o cancelamento em X, que foi posteriormente corroborado pelo relatório de Robertson. A decisão de cancelar Crash Bandicoot 5 parece resultar da mudança estratégica da Activision para jogos de serviço ao vivo e preocupações sobre o desempenho comercial de seu antecessor.

Activision rejeita arremessos para outras franquias para um jogador

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterO impacto da estratégia da Activision se estende além de Crash Bandicoot . Robertson também relata que um arremesso para o skatista Pro 3+4 de Tony Hawk, uma sequência do bem -sucedido remake de skatista Pro 1+2 de Tony Hawk, foi rejeitado. Visões indiretas, o estúdio por trás dos remakes, foram transferidas para trabalhar nas franquias principais da Activision, como Call of Duty e Diablo .

O próprio Tony Hawk confirmou a existência de planos para o skatista Pro 3+4 * de Tony Hawk, afirmando que estava em desenvolvimento até que visões vicárias estivessem totalmente integradas à Activision. "Esse era o plano, até o lançamento de 1 e 2", explicou Hawk. "Estávamos trabalhando em 3 e 4, então a vicária foi absorvida, eles procuraram outros desenvolvedores e acabou".

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterHawk esclareceu ainda: "A verdade é: \ [Activision ]tentou encontrar alguém para fazer 3 e 4, mas eles não confiavam a ninguém como se confiassem. Você faz com o título \ [Tony Hawk Pro Skater ]? ' Eles não gostaram de nada que ouviram, e foi isso ".