Activisions Verschiebung zu einem Live-Service-Modell führte Berichten zufolge zur Absage von Crash Bandicoot 5. In diesem Artikel wird die Gründe für die Stornierung untersucht, einschließlich der wahrgenommenen Underperformance von Crash Bandicoot 4 und untersucht die breitere Strategieverschiebung von Activision in Richtung Live- Servicespiele.
Der Fokus von Activision auf Live -Service -Spiele führt zu Crash Bandicoot 5 Stornierung
Crash Bandicoot 4 's Performance Impact Impact Sequel Development
Der Gaming-Historiker Liam Robertson berichtet, dass Toys for Bob, das Studio hinter der Skylanders -Serie und das Crash Bandicoot Revival, vor der Produktion auf Crash Bandicoot 5 begonnen hatte. Die Priorisierung von Live-Service-Titeln durch Activision führte jedoch zur Aufhebung und Umverteilung von Ressourcen durch das Projekt.
Toys for Bob, verantwortlich für den erfolgreichen Relaunch des Crash Bandicoot -Franchise, hatte ein Team gebildet, um einen Single-Player-3D-Plattformer zu entwickeln, eine direkte Fortsetzung von Crash Bandicoot 4: Es ist an der Zeit .
Robertsons Bericht Details Story -Konzepte und frühe Kunstwerke. Das Spiel befand sich in einer bösartigen Kinderschule und zeigte zurückkehrende Antagonisten.
Concept Art enthüllte eine überraschende Ergänzung: Spyro, eine andere PlayStation -Ikone, die von Toys for Bob wiederbelebt wurde, wäre neben Crash ein spielbarer Charakter gewesen, der gegen eine einrangige Bedrohung kämpfte, die sich auf beide Welten auswirkt. "Der Plan war, Crash und Spyro als die beiden spielbaren Charaktere zu haben", erklärte Robertson.
Der ehemalige Künstler der Bob -Konzeptkünstlerin Nicholas Kole wies auf die Stornierung auf X hin, die anschließend durch Robertsons Bericht bestätigt wurde. Die Entscheidung, Crash Bandicoot 5 zu kündigen, scheint auf die strategische Veränderung von Activision in Richtung Live-Service-Spiele und Bedenken hinsichtlich der kommerziellen Leistung seines Vorgängers zurückzuführen zu sein.
Activision lehnt Tonhöhe für andere Einzelspieler-Franchise-Unternehmen ab
Die Auswirkungen der Strategie von Activision erstrecken sich über Crash Bandicoot . Robertson berichtet auch, dass ein Pitch für Tony Hawks Pro Skater 3+4 , eine Fortsetzung des erfolgreichen Tony Hawks Pro Skater 1+2 Remake, abgelehnt wurde. Vikarische Visionen, das Studio hinter den Remakes, wurde neu zugewiesen, um an Activisions Kern -Franchise -Unternehmen wie Call of Duty und Diablo zu arbeiten.
Tony Hawk selbst bestätigte die Existenz von Plänen für einen Tony Hawks Pro Skater 3+4 Remake und erklärte, dass es sich in der Entwicklung befand, bis stellvertretende Visionen vollständig in Activision integriert waren. "Das war der Plan, bis zur Veröffentlichung von 1 und 2", erklärte Hawk. "Wir haben an 3 und 4 gearbeitet, dann wurde stellvertretend absorbiert, sie suchten nach anderen Entwicklern, und es war vorbei."
Hawk hat sich weiter klargestellt: "Die Wahrheit ist, \ [activeision ]versuchte jemanden zu finden, der 3 und 4 macht, aber sie vertrauen niemandem, wie sie vertrauen Du machst mit dem Titel \ [Tony Hawk Pro Skater ]? ' Sie mochten nichts, was sie hörten, und das war es. "