Il passaggio di Activision a un modello di servizio live, secondo quanto riferito, ha portato alla cancellazione di Crash Bandicoot 5. Questo articolo esplora i motivi alla base della cancellazione, inclusa la percepita sottoperformance di Crash Bandicoot 4 , ed esamina il più ampio passaggio della strategia di Activisi Giochi di servizio.
L'attenzione di Activision sui giochi di servizio dal vivo porta alla cancellazione di Crash Bandicoot 5
Crash Bandicoot 4 Il sequel è un impatto sullo sviluppo del sequel
Lo storico del gioco Liam Robertson riferisce che i giocattoli per Bob, lo studio dietro la serie Skylanders e il Crash Bandicoot Revival, avevano iniziato la pre-produzione su Crash Bandicoot 5 . Tuttavia, la definizione delle priorità di Activision dei titoli di servizio live ha comportato la cancellazione del progetto e la riallocazione delle risorse.
Toys for Bob, responsabile del rilancio di successo del franchise Crash Bandicoot , aveva formato una squadra per sviluppare un platform 3D a giocatore singolo, un sequel diretto di Crash Bandicoot 4: It's Around Time .
Report di Robertson Dettagli i concetti della storia e le prime opere d'arte. Il gioco era ambientato in una malvagia scuola per bambini e presentava antagonisti di ritorno.
La concept art ha rivelato un'aggiunta sorprendente: Spyro, un'altra icona di Playstation rianimata dai giocattoli per Bob, sarebbe stata un personaggio giocabile a fianco di Crash, combattendo una minaccia interdimensionale che ha un impatto su entrambi i loro mondi. "Il piano era di avere Crash e Spyro come i due personaggi giocabili", ha affermato Robertson.
Gli ex giocattoli per il concept artista di Bob Nicholas Kole hanno accennato alla cancellazione su X, che è stata successivamente corroborata dal rapporto di Robertson. La decisione di annullare Crash Bandicoot 5 sembra derivare dallo spostamento strategico di Activision verso giochi di servizio live e preoccupazioni per le prestazioni commerciali del suo predecessore.
Activision rifiuta le piazzole per altri franchising per giocatore singolo
L'impatto della strategia di Activision si estende oltre Crash Bandicoot . Robertson riferisce anche che è stato respinto un tono per Tony Hawk's Pro Skater 3+4 , un sequel del remake di successo del Pro Skater 1+2 di successo. Vicarieus Visions, lo studio dietro i remake, è stato riassegnato a lavorare sui franchise di Core di Activision come Call of Duty e Diablo *.
Lo stesso Tony Hawk ha confermato l'esistenza di piani per un remake Pro Skater 3+4 di un Tony Hawk, affermando che era in fase di sviluppo fino a quando le visioni vicarie non sono state completamente integrate in Activision. "Questo era il piano, fino al rilascio di 1 e 2", ha spiegato Hawk. "Stavamo lavorando su 3 e 4, poi Vicarious veniva assorbito, cercavano altri sviluppatori ed era finita."
Hawk ha inoltre chiarito: "La verità è, \ [Activision ]ha cercato di trovare qualcuno che facesse 3 e 4, ma non si fidavano di nessuno come si fidava di vicari. Fai con il titolo \ [Tony Hawk Pro Skater ]? ' Non gli piaceva nulla di ciò che sentivano, e basta. "