Activision เปลี่ยนไปเป็นโมเดลบริการสดนำไปสู่การยกเลิก Crash Bandicoot 5 บทความนี้สำรวจเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการยกเลิกรวมถึงการรับรู้ประสิทธิภาพต่ำกว่า Crash Bandicoot 4 และตรวจสอบการเปลี่ยนกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นของ Activision เกมบริการ
Activision's Focus on Games Live Service นำไปสู่ Crash Bandicoot 5 Cancellation
ประสิทธิภาพของ Crash Bandicoot 4 ส่งผลกระทบต่อการพัฒนาภาคต่อ
นักประวัติศาสตร์เกมเลียมโรเบิร์ตสันส์รายงานว่าของเล่นสำหรับบ๊อบสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังซีรีย์ Skylanders และ Crash Bandicoot Revival ได้เริ่มการผลิตก่อนการผลิต Crash Bandicoot 5 อย่างไรก็ตามการจัดลำดับความสำคัญของ Activision ของชื่อบริการสดส่งผลให้การยกเลิกของโครงการและการจัดสรรทรัพยากรใหม่
ของเล่นสำหรับบ๊อบรับผิดชอบในการเปิดตัวแฟรนไชส์ Crash Bandicoot ที่ประสบความสำเร็จได้จัดตั้งทีมเพื่อพัฒนา platformer 3D ผู้เล่นเดี่ยวซึ่งเป็นภาคต่อโดยตรงของ Crash Bandicoot 4: มันเกี่ยวกับเวลา
รายงานของ Robertson รายละเอียดแนวคิดเรื่องเล่าเรื่องราวและงานศิลปะในช่วงต้น เกมดังกล่าวตั้งอยู่ในโรงเรียนเด็กที่ชั่วร้ายและเป็นปรปักษ์ที่กลับมา
แนวคิดศิลปะเผยให้เห็นถึงการเพิ่มที่น่าประหลาดใจ: Spyro ไอคอน PlayStation อีกตัวที่ฟื้นขึ้นมาโดยของเล่นสำหรับบ๊อบจะเป็นตัวละครที่เล่นได้ควบคู่ไปกับ Crash ต่อสู้กับภัยคุกคามระหว่างมิติที่ส่งผลกระทบต่อโลกของพวกเขา “ แผนการดังกล่าวมีความผิดพลาดและสไปโรในฐานะตัวละครสองตัวที่เล่นได้” โรเบิร์ตสันส์กล่าว
อดีตของเล่นสำหรับศิลปินแนวคิด Bob Nicholas Kole กล่าวถึงการยกเลิก X ซึ่งต่อมาได้รับการยืนยันจากรายงานของ Robertson การตัดสินใจยกเลิก Crash Bandicoot 5 ดูเหมือนจะเกิดจากการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ของ Activision ไปสู่เกมบริการสดและความกังวลเกี่ยวกับประสิทธิภาพเชิงพาณิชย์ของรุ่นก่อน
Activision ปฏิเสธสนามสำหรับแฟรนไชส์ผู้เล่นเดี่ยวคนอื่น ๆ
ผลกระทบของกลยุทธ์ของ Activision ขยายเกินกว่า Crash Bandicoot โรเบิร์ตสันส์ยังรายงานด้วยว่าสนามสำหรับ Tony Hawk Pro Skater 3+4 ซึ่งเป็นภาคต่อของ Skater Pro Pro ของ Tony Hawk ที่ประสบความสำเร็จ 1+2 remake ถูกปฏิเสธ Vicarious Visions สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง The Remakes ได้รับการกำหนดใหม่ให้ทำงานกับแฟรนไชส์หลักของ Activision เช่น Call of Duty และ Diablo *
โทนี่ฮอว์กยืนยันการมีอยู่ของแผนสำหรับ ผู้เล่นสเก็ตโปรของโทนี่ฮอว์ก 3+4 remake โดยระบุว่ามันอยู่ในระหว่างการพัฒนาจนกระทั่งวิสัยทัศน์ที่เป็นตัวแทนถูกรวมเข้ากับ Activision อย่างเต็มที่ "นั่นคือแผนขึ้นไปจนถึงการเปิดตัว 1 และ 2" ฮอว์กอธิบาย "เรากำลังทำงานกับ 3 และ 4 จากนั้น Vicarious ก็ถูกดูดซับพวกเขามองหานักพัฒนาคนอื่น ๆ และมันก็จบลง"
Hawk ชี้แจงเพิ่มเติม "ความจริงคือ \ [Activision ]พยายามหาคนทำ 3 และ 4 แต่พวกเขาไม่ไว้ใจใครเหมือนพวกเขาไว้วางใจ Vicarious พวกเขาได้รับจากสตูดิโออื่น คุณทำกับชื่อ \ [Tony Hawk Pro Skater ]? ' พวกเขาไม่ชอบอะไรที่พวกเขาได้ยินและนั่นก็เป็นเช่นนั้น "