Sürgün Yolu 2 Devs Endgame Challenge'ı tartışın

Yazar: Brooklyn Apr 25,2025

Sürgün Yolu 2 Devs Endgame Challenge'ı tartışın

Özet

  • Sürgün 2 geliştiricileri, oyuncu geri bildirimlerine rağmen zorlu son oyunda sağlam duruyor.
  • Ortak yönetmen Jonathan Rogers, "... Her zaman ölüyorsanız, muhtemelen güç eğrisini yükseltmeye hazır değilsiniz."
  • Oyuncular, son oyundaki dünyaların karmaşık atlasıyla mücadele ederek zorlu zorluklar ve zorlu patronlarla mücadele ediyorlar.

Sürgün 2 ortak yönetmenleri Mark Roberts ve Jonathan Rogers, oyunun zorlu oyun zorluğu konusunda hayranların endişelerini ele aldı. 2013 orijinalinin devamı olarak, Path of Exile 2, 240 aktif beceri mücevher ve 12 karakter sınıfına sahip yeni bir beceri sistemi sunuyor. Altı oyunculu hikayeyi tamamladıktan sonra, oyuncular yoğun 100 son oyun haritalarına dalabilirler.

Aralık 2024'teki erken erişim lansmanından bu yana, izometrik eylem RPG sağlam bir oyuncu tabanı çekti ve bu yıl önemli yaşam kalitesi geliştirmeleri getirecek. Hayranlar, genel oyun deneyimini geliştirmek için, özellikle PlayStation 5'teki çeşitli hatalar ve çökmelerle mücadele eden 2025'in ilk güncellemesinin tadını çıkarırken tam sürümün tamamını bekliyorlar. Patch 0.1.0 ayrıca canavarlar, beceriler ve hasarla ilgili sorunları da ele alır.

İçerik yaratıcıları Darth Microtransaction ve GhazzyTV ile yapılan özel bir röportajda Roberts ve Rogers, yaklaşan Patch 0.1.1'i tartıştılar ve Endgame'in zorlukları hakkındaki görüşlerini paylaştılar. Geliştiriciler, “tüm 'ölüm aslında önemli olan' bir şeyin aslında önemli olduğunu belirterek, bir miktar başarısızlığa sahip olmalısınız” ve tasarım tek bir portal sisteme geri dönerse oyun deneyiminin aynı olmayacağını vurguladılar. Oyuncular, mevcut kurulum sağlam yapılar ve hızlı canavarlar talep ederek stratejik karşılaşmaları son derece zor hale getirdiğinden, oyunun zorluğu ile hayal kırıklıklarını ifade ettiler.

Sürgün Yolu 2 Devs Endgame'in zorluğunu savunuyor

Bir Atlas koşusu sırasında EXP kaybı ile ilgili olarak, Rogers, “Sizi her zaman ölüyorsanız, muhtemelen güç eğrisine devam etmeye hazır değilsiniz” diye açıkladı. Gueing Gear Games ekibi, oyun oyunlarının zorluğuna katkıda bulunan çeşitli unsurları aktif olarak gözden geçiriyor ve oyuncular için en otantik deneyimi korumayı amaçlıyor. High-Tone katman haritalarını fethetmek, kaliteli ekipmanları kurtarmak ve portalların stratejik kullanımını yapmak gibi son oyunda gezinmeye yardımcı olacak gelişmiş ipuçlarının bulunmasına rağmen, birçok hayran zorluğu ezici buluyor.

Exile 2'nin son oyunları, oyuncuların çeşitli haritaların kilidini açarak ve kendilerinde yaşayan canavarları ortadan kaldırarak ilerlemeyi hedeflediği Worlds Atlası'nda ortaya çıkıyor. ATLAS'a erişim, acımasız zorluklarla ilgili ana kampanyayı tamamladıktan sonra verilir. Atlas içindeki birbirine bağlı her dünya, müthiş patronlar, karmaşık haritalar ve sağlam yapıları dişli ve beceri geliştirmelerle optimize etme ihtiyacı dahil olmak üzere ileri, özel oyuncular için tasarlanmış üst düzey zorluklar sunar.