Résumé
- Path of Exile 2 Les développeurs sont fermes en fin de partie difficile, malgré les commentaires des joueurs.
- Le co-réalisateur Jonathan Rogers a souligné: "... Si vous meurez tout le temps, vous n'êtes probablement pas prêt à continuer à augmenter la courbe de puissance."
- Les joueurs abordent l'atlas complexe des mondes en fin de partie, face à des défis difficiles et à des boss formidables.
Les codirecteurs de Path of Exile 2 Mark Roberts et Jonathan Rogers ont répondu aux préoccupations des fans concernant la difficulté exigeante du jeu. En tant que suite de l'original 2013, Path of Exile 2 présente un nouveau système de compétences avec 240 gemmes de compétences actives et 12 classes de caractères. Après avoir terminé l'histoire en six actes, les joueurs peuvent plonger dans les cartes de fin de partie intenses.
Depuis son lancement d'accès anticipé en décembre 2024, le RPG d'action isométrique a attiré une base de joueurs robuste, et cette année devrait apporter des améliorations de qualité de vie importantes. Les fans attendent avec impatience la version complète tout en profitant de la première mise à jour de 2025, qui aborde divers bugs et accidents, en particulier sur la PlayStation 5, pour améliorer l'expérience globale du gameplay. Le patch 0.1.0 aborde également les problèmes liés aux monstres, aux compétences et aux dommages.
Dans une interview exclusive avec des créateurs de contenu Dark Microtransaction et Ghazzytv, Roberts et Rogers ont discuté du prochain patch 0.1.1 et ont partagé leur point de vue sur la difficulté de la fin du jeu. Les développeurs ont défendu le défi, déclarant: «La mort entière« compte réellement »est réellement importante. Vous devez avoir un certain niveau de défaillance possible», et a souligné que l'expérience de jeu ne serait pas la même si la conception revenait à un système de portail unique. Les joueurs ont exprimé leur frustration face à la difficulté de la fin de partie, car la configuration actuelle exige des versions robustes et des monstres rapides, ce qui rend les rencontres stratégiques extrêmement difficiles.
Path of Exile 2 Devs défend la difficulté de la fin de partie
En ce qui concerne la perte d'EXP lors d'une course Atlas, Rogers a expliqué: «Cela vous garde à l'endroit où vous êtes censé être, comme si vous meurez tout le temps, alors vous n'êtes probablement pas prêt à continuer à augmenter la courbe de puissance.» L'équipe de Gringing Gear Games examine activement les différents éléments qui contribuent à la difficulté de la fin de partie, visant à préserver l'expérience la plus authentique pour les joueurs. Malgré la disponibilité de conseils avancés pour aider à naviguer dans la fin du jeu, comme la conquête de cartes de niveau de niveau haut de gamme, la récupération de l'équipement de qualité et la réalisation stratégique des portails, de nombreux fans trouvent le défi écrasant.
Le chemin de la fin de l'exil 2 se déroule dans l'atlas des mondes, où les joueurs visent à progresser en débloquant diverses cartes et en éliminant les bêtes qui les habitent. L'accès à l'atlas est accordé après avoir terminé la campagne principale sur les difficultés cruelles. Chaque monde interconnecté dans l'atlas présente des défis de haut niveau adaptés aux joueurs avancés et dédiés, y compris des boss formidables, des cartes complexes et la nécessité d'optimiser les constructions robustes grâce à des équipements et des améliorations de compétences.