Zusammenfassung
- Der Path of Exile 2 -Entwickler steht trotz des Feedbacks des Spielers auf dem herausfordernden Endgame fest.
- Der Co-Direktor Jonathan Rogers betonte: "... Wenn Sie die ganze Zeit sterben, sind Sie wahrscheinlich nicht bereit, die Kraftkurve weiter zu steigen."
- Die Spieler befassen sich im Endspiel mit den komplexen Atlas der Welten und stehen vor schwierigen Herausforderungen und beeindruckenden Chefs.
Mark Roberts und Jonathan Rogers von Exile 2, Co-Regisseur, haben die Bedenken der Fans in Bezug auf die anspruchsvolle Endgame-Schwierigkeit des Spiels angesprochen. Als Fortsetzung des Originals von 2013 führt PATH OF Exile 2 ein neues Skill -System mit 240 aktiven Skills -Edelsteinen und 12 Charakterklassen ein. Nach Abschluss der Sechsaktengeschichte können die Spieler in die intensiven 100 Endgame-Karten eintauchen.
Seit seiner Früherzugangsstart im Dezember 2024 hat das isometrische Action-RPG eine robuste Spielerbasis angezogen, und dieses Jahr soll erhebliche Verbesserungen der Lebensqualität erzielt werden. Fans warten gespannt auf die vollständige Veröffentlichung, während sie das erste Update von 2025 genießen, das verschiedene Fehler und Abstürze, insbesondere bei der PlayStation 5, in Angriff nimmt, um das Gesamt -Gameplay -Erlebnis zu verbessern. Patch 0.1.0 befasst sich auch mit Problemen im Zusammenhang mit Monstern, Fähigkeiten und Schäden.
In einem exklusiven Interview mit Content Creators Darth Microtransaction und Ghazzytv diskutierten Roberts und Rogers den kommenden Patch 0.1.1 und teilten ihre Ansichten über die Schwierigkeit des Endspiels. Die Entwickler verteidigten die Herausforderung und stellten fest, dass „der gesamte 'Tod tatsächlich wichtig“ ist. Die Spieler haben ihre Frustration über die Schwierigkeit des Endspiels zum Ausdruck gebracht, da das aktuelle Setup robuste Builds und schnelle Monster erfordert und strategische Begegnungen äußerst herausfordernd macht.
Path of Exile 2 Devs verteidigen die Schwierigkeit von Endgame
In Bezug auf den Verlust von EXP während eines Atlas -Laufs erklärte Rogers: "Es hält Sie an dem Ort, an dem Sie sich befinden sollen, wie in dem ständig sterben, dann sind Sie wahrscheinlich nicht bereit, die Power -Kurve hochzuhalten." Das Team bei Grinding Gear Games überprüft aktiv die verschiedenen Elemente, die zur Schwierigkeit des Endspiels beitragen und darauf abzielen, die authentischsten Erfahrung für Spieler zu bewahren. Trotz der Verfügbarkeit fortschrittlicher Tipps zur Navigation im Endspiel, wie z.
Das Endgame von Exile 2 entfaltet sich im Atlas der Welten, wo die Spieler voranschreiten wollen, indem sie verschiedene Karten freischalten und die Bestien beseitigen, die sie bewohnen. Der Zugang zum Atlas wird nach Abschluss der Hauptkampagne für grausame Schwierigkeiten gewährt. Jede miteinander verbundene Welt innerhalb des Atlas stellt hochrangige Herausforderungen vor, die auf fortschrittliche, engagierte Spieler zugeschnitten sind, einschließlich beeindruckender Bosse, komplizierten Karten und der Notwendigkeit, robuste Builds durch Ausrüstungs- und Fähigkeitsverbesserungen zu optimieren.