Путь Exile 2 Devs обсуждайте вызов конечности

Автор: Brooklyn Apr 25,2025

Путь Exile 2 Devs обсуждайте вызов конечности

Краткое содержание

  • Путь разработчиков Exile 2 сталкивается с сложным эндшпином, несмотря на отзывы игроков.
  • Со-директор Джонатан Роджерс подчеркнул: «... если вы умираете все время, то вы, вероятно, не готовы продолжать повышать кривую мощности».
  • Игроки решают сложный атлас миров в финале, столкнувшись с сложными проблемами и грозными боссами.

Путь из Exile 2 со-директоров Марк Робертс и Джонатан Роджерс рассмотрели опасения поклонников относительно сложной сложности в эндшпиле. В качестве продолжения оригинала 2013 года Path of Exile 2 представляет новую систему навыков с 240 активными драгоценными камнями и 12 классами персонажей. После завершения истории шести актов игроки могут погрузиться в интенсивные карты в 100 конечных показателей.

С момента своего раннего запуска доступа в декабре 2024 года, RPG изометрического действия привлекла надежную базу игроков, и в этом году собирается принести значительные улучшения жизни. Поклонники с нетерпением ждут полного релиза, наслаждаясь первым обновлением 2025 года, которое занимается различными ошибками и сбоями, особенно на PlayStation 5, чтобы улучшить общий опыт игрового процесса. Патч 0.1.0 также решает проблемы, связанные с монстрами, навыками и повреждением.

В эксклюзивном интервью с создателями контента Darth Microtransaction и GhazzyTV Робертс и Роджерс обсудили предстоящий патч 0.1.1 и поделились своими взглядами на сложности конечного уровня. Разработчики защищали эту проблему, заявив, что «вся« смерть, на самом деле имеющая значение », на самом деле важна. Вы должны иметь некоторый уровень отказа», и подчеркнул, что опыт игрового процесса не будет таким же, если дизайн вернулся в единую портальную систему. Игроки выразили свое разочарование в сложности эндшпиля, так как текущая установка требует надежных сборок и быстрых монстров, что делает стратегические встречи чрезвычайно сложными.

Путь изгнания 2 разработчики защищают сложность эндшпиля

Что касается потери EXP во время пробега Atlas, Роджерс объяснил: «Это удерживает вас в том месте, где вы должны быть, как если вы умираете все время, тогда вы, вероятно, не готовы продолжать повышать кривую мощности». Команда в Grinding Gear Games активно рассматривает различные элементы, которые способствуют сложности конечности, стремясь сохранить самый аутентичный опыт для игроков. Несмотря на наличие передовых советов, которые помогут навигации по финалу, таким как завоевание карт высокопроизводительного уровня, спасение качественного снаряжения и использование стратегического использования порталов, многие фанаты считают, что вызов подавляющей.

Путь Exile 2 End -Rame разворачивается в Атласе миров, где игроки стремятся прогрессировать, разблокируя различные карты и устраняя зверей, которые их населяют. Доступ к атласу предоставляется после завершения основной кампании по жестокой сложности. Каждый взаимосвязанный мир в Атласе представляет проблемы высокого уровня, адаптированные для продвинутых, преданных игроков, включая грозных боссов, сложных карт и необходимости оптимизировать прочные сборки с помощью усилий передачи и навыков.