流亡道路2开发人员讨论最终游戏挑战

作者: Brooklyn Apr 25,2025

流亡道路2开发人员讨论最终游戏挑战

概括

  • 尽管球员的反馈反馈,但流放2开发人员仍在充满挑战的残局领域站稳脚跟。
  • 联合导演乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)强调:“……如果您一直在死亡,那么您可能还没有准备好继续上升。”
  • 玩家在残局中解决了世界复杂的地图集,面临着艰难的挑战和强大的老板。

流亡2联合导演马克·罗伯茨(Mark Roberts)和乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)的道路已经解决了粉丝对比赛苛刻的最终比赛难度的担忧。作为2013年原件的续集,流放2的路径引入了一个新的技能系统,具有240个活跃的技能宝石和12个字符类。完成六幕故事后,玩家可以深入研究强烈的100场比赛地图。

自2024年12月的早期访问推出以来,等距Action RPG吸引了强大的球员群,今年将带来显着的生活质量增强功能。粉丝们热切地等待着完整的发行版,同时享受2025年的第一次更新,该更新解决了各种错误和撞车事件,尤其是在PlayStation 5上,以增强整体游戏体验。补丁0.1.0还解决了与怪物,技能和损害有关的问题。

罗伯茨和罗杰斯在与内容创作者达斯·微剥夺和Ghazzytv的独家采访中,讨论了即将推出的补丁0.1.1,并分享了他们对最终游戏困难的看法。开发人员为挑战辩护,说:“整个'死亡实际上都很重要。当前的设置需要强大的构建和快速的怪物,使战略相遇极具挑战性,玩家对残局的困难表示沮丧。

流放的道路2开发人员捍卫了最终游戏的困难

关于在Atlas跑步期间EXP的损失,Rogers解释说:“它使您保持原本应该是您应该成为的地方,就像如果您一直在死亡,那么您可能还没有准备好继续上升。”磨齿轮游戏的团队正在积极审查导致末日难度的各种要素,旨在为玩家保留最真实的体验。尽管有可用的高级技巧来帮助导航最终游戏,例如征服高速公路层地图,挽救优质的装备以及对门户的战略使用,但许多球迷发现挑战不堪重负。

流放2的末日之路在世界的地图集中展开,玩家的目标是通过解锁各​​种地图并消除居住在它们的野兽来进步。完成关于残酷难度的主要运动后,允许进入地图集。 Atlas中的每个相互联系的世界都提出了针对高级专用玩家量身定制的高级挑战,包括强大的老板,复杂的地图,以及通过装备和技能增强功能优化坚固的建筑物的需求。