Resumen
- Los desarrolladores de la ruta del exilio 2 están firmes en el desafío final del juego, a pesar de los comentarios de los jugadores.
- El codirector Jonathan Rogers enfatizó: "... si estás muriendo todo el tiempo, entonces probablemente no estés listo para seguir subiendo la curva de potencia".
- Los jugadores abordan los complejos atlas de los mundos en el final del juego, enfrentan desafíos difíciles y jefes formidables.
Los codirectores de Path of Exile 2 Mark Roberts y Jonathan Rogers han abordado las preocupaciones de los fanáticos con respecto a la exigente dificultad del juego del juego. Como secuela del original de 2013, la ruta del exilio 2 introduce un nuevo sistema de habilidades con 240 gemas de habilidades activas y 12 clases de caracteres. Después de completar la historia de seis actos, los jugadores pueden sumergirse en los intensos mapas de 100 finales.
Desde su lanzamiento de acceso temprano en diciembre de 2024, el RPG de acción isométrica ha atraído a una sólida base de jugadores, y este año está listo para traer mejoras significativas de calidad de vida. Los fanáticos esperan ansiosamente el lanzamiento completo mientras disfrutan de la primera actualización de 2025, que aborda varios errores y bloqueos, particularmente en PlayStation 5, para mejorar la experiencia general de juego. El parche 0.1.0 también aborda problemas relacionados con monstruos, habilidades y daños.
En una entrevista exclusiva con los creadores de contenido Darth MicroTransaction y Ghazzytv, Roberts y Rogers discutieron el próximo parche 0.1.1 y compartieron sus puntos de vista sobre la dificultad del final del juego. Los desarrolladores defendieron el desafío, afirmando, "toda la muerte de la 'muerte' es realmente importante. Debes tener posible algún nivel de falla", y enfatizó que la experiencia del juego no sería lo mismo si el diseño volviera a un solo sistema de portal. Los jugadores han expresado su frustración con la dificultad del final del juego, ya que la configuración actual exige construcciones sólidas y monstruos rápidos, lo que hace que los encuentros estratégicos sean extremadamente desafiantes.
Path of Exile 2 Devs defiende la dificultad del final del juego
Con respecto a la pérdida de EXP durante una carrera de Atlas, Rogers explicó: "Te mantiene en el lugar donde se supone que debes estar, como si estás muriendo todo el tiempo, entonces probablemente no estés listo para seguir subiendo la curva de poder". El equipo de Grinding Gear Games está revisando activamente los diversos elementos que contribuyen a la dificultad del final del juego, con el objetivo de preservar la experiencia más auténtica para los jugadores. A pesar de la disponibilidad de consejos avanzados para ayudar a navegar por el final del juego, como conquistar mapas de nivel de calificación de alto nivel, salvar equipo de calidad y hacer un uso estratégico de portales, muchos fanáticos encuentran que el desafío encuentra abrumador.
El final del juego de Path of Exile 2 se desarrolla en el Atlas de los Mundos, donde los jugadores apuntan a progresar desbloqueando varios mapas y eliminando las bestias que los habitan. El acceso al Atlas se otorga después de completar la campaña principal sobre dificultad cruel. Cada mundo interconectado dentro del Atlas presenta desafíos de alto nivel adaptados para jugadores avanzados y dedicados, incluidos jefes formidables, mapas intrincados y la necesidad de optimizar las construcciones resistentes a través de mejoras de equipo y habilidades.