Path of Exile 2 Devs Bespreek de uitdaging voor eindspel

Auteur: Brooklyn Apr 25,2025

Path of Exile 2 Devs Bespreek de uitdaging voor eindspel

Samenvatting

  • Path of Exile 2 -ontwikkelaars staan ​​stevig op het uitdagende eindspel, ondanks feedback van spelers.
  • Co-directeur Jonathan Rogers benadrukte: "... als je de hele tijd sterft, ben je waarschijnlijk niet klaar om de powercurve op te gaan."
  • Spelers pakken de complexe atlas van werelden in het eindspel aan, geconfronteerd met moeilijke uitdagingen en formidabele bazen.

Path of Exile 2 co-directeur Mark Roberts en Jonathan Rogers hebben de zorgen van fans opgelegd met betrekking tot de veeleisende moeilijkheidsgraad van de game. Als vervolg op het origineel 2013 introduceert Path of Exile 2 een nieuw vaardighedensysteem met 240 actieve skill -edelstenen en 12 karakterklassen. Na het voltooien van het verhaal van zes act, kunnen spelers duiken in de intense 100 eindspelkaarten.

Sinds de lancering van vroege toegang in december 2024 heeft de isometrische actie RPG een robuuste spelersbasis aangetrokken, en dit jaar is ingesteld om aanzienlijke verbeteringen van de kwaliteit van leven te brengen. Fans wachten gretig op de volledige release terwijl ze genieten van de eerste update van 2025, die verschillende bugs en crashes aanpakt, met name op de PlayStation 5, om de algehele gameplay -ervaring te verbeteren. Patch 0.1.0 behandelt ook problemen met betrekking tot monsters, vaardigheden en schade.

In een exclusief interview met contentmakers Darth Microtransaction en Ghazzytv bespraken Roberts en Rogers de komende Patch 0.1.1 en deelden ze hun mening over de moeilijkheid van het eindspel. De ontwikkelaars verdedigden de uitdaging en verklaarden: "Het hele 'dood eigenlijk belangrijk' ding is eigenlijk belangrijk. Je moet een zekere mate van falen mogelijk hebben," en benadrukte dat de gameplay -ervaring niet hetzelfde zou zijn als het ontwerp terugkeerde naar een enkel portaalsysteem. Spelers hebben hun frustratie uitgesproken over de moeilijkheid van het eindspel, omdat de huidige opstelling robuuste builds en snelle monsters vereist, waardoor strategische ontmoetingen uiterst uitdagend worden.

Pad van ballingschap 2 Devs verdedigen de moeilijkheid van het eindspel

Wat betreft het verlies van EXP tijdens een Atlas -run, legde Rogers uit: "Het houdt je op de plaats waar je zou moeten zijn, zoals in als je de hele tijd sterft, dan ben je waarschijnlijk niet klaar om de powercurve op te gaan." Het team bij het slijpen van Gear Games beoordeelt actief de verschillende elementen die bijdragen aan de moeilijkheid van het eindspel, gericht op het behouden van de meest authentieke ervaring voor spelers. Ondanks de beschikbaarheid van geavanceerde tips om te helpen bij het navigeren door het eindspel, zoals het veroveren van high-waystone tier-kaarten, het redden van kwaliteitsuitrusting en het maken van strategisch gebruik van portals, vinden veel fans de uitdaging overweldigend.

Het eindspel van Path of Exile 2 ontvouwt zich in de Atlas of Worlds, waar spelers willen vooruitgaan door verschillende kaarten te ontgrendelen en de beesten te elimineren die hen bewonen. Toegang tot de Atlas wordt verleend na het voltooien van de hoofdcampagne over wrede moeilijkheid. Elke onderling verbonden wereld binnen de Atlas presenteert uitdagingen op hoog niveau op maat voor geavanceerde, toegewijde spelers, waaronder formidabele bazen, ingewikkelde kaarten en de noodzaak om stevige builds te optimaliseren door middel van versnelling en vaardigheidsverbeteringen.