Ringkasan
- Laluan Pengasingan 2 pemaju berdiri teguh pada endgame yang mencabar, walaupun maklum balas pemain.
- Pengarah bersama Jonathan Rogers menekankan, "... Jika anda mati sepanjang masa maka anda mungkin tidak bersedia untuk terus mengadakan lengkung kuasa."
- Pemain menangani atlas kompleks dunia di endgame, menghadapi cabaran yang sukar dan bos yang hebat.
Path of Exile 2 pengarah bersama Mark Roberts dan Jonathan Rogers telah menangani kebimbangan peminat mengenai kesukaran Endgame yang menuntut permainan. Sebagai sekuel kepada asal 2013, Path of Exile 2 memperkenalkan sistem kemahiran baru dengan 240 permata kemahiran aktif dan 12 kelas aksara. Selepas melengkapkan cerita enam aksi, pemain boleh menyelam ke dalam peta 100 endgame yang sengit.
Sejak pelancaran akses awalnya pada bulan Disember 2024, RPG tindakan isometrik telah menarik asas pemain yang mantap, dan tahun ini ditetapkan untuk membawa peningkatan kualiti hidup yang signifikan. Peminat dengan penuh semangat menanti pelepasan penuh sambil menikmati kemas kini pertama 2025, yang menangani pelbagai pepijat dan kemalangan, terutamanya di PlayStation 5, untuk meningkatkan pengalaman permainan keseluruhan. Patch 0.1.0 juga menangani isu -isu yang berkaitan dengan raksasa, kemahiran, dan kerosakan.
Dalam wawancara eksklusif dengan pencipta kandungan Darth Microtransaction dan GhazzyTV, Roberts dan Rogers membincangkan patch yang akan datang 0.1.1 dan berkongsi pandangan mereka mengenai kesukaran Endgame. Pemaju mempertahankan cabaran itu, yang menyatakan, "keseluruhan 'kematian sebenarnya penting' perkara itu sebenarnya penting. Anda harus mempunyai beberapa tahap kegagalan yang mungkin," dan menekankan bahawa pengalaman permainan tidak akan sama jika reka bentuk kembali ke sistem portal tunggal. Pemain telah menyatakan kekecewaan mereka dengan kesukaran Endgame, kerana persediaan semasa menuntut membina yang mantap dan raksasa cepat, menjadikan pertemuan strategik sangat mencabar.
Jalan pengasingan 2 devs mempertahankan kesukaran endgame
Mengenai kehilangan EXP semasa Atlas Run, Rogers menjelaskan, "Ia menjaga anda di tempat yang anda sepatutnya, seperti jika anda mati sepanjang masa maka anda mungkin tidak bersedia untuk terus melukis kuasa." Pasukan di Grinding Gear Games secara aktif mengkaji pelbagai elemen yang menyumbang kepada kesukaran Endgame, yang bertujuan untuk mengekalkan pengalaman yang paling sahih untuk pemain. Walaupun terdapat petua lanjutan untuk membantu menavigasi endgame, seperti menakluki peta peringkat tinggi, menyelamatkan peralatan berkualiti, dan membuat penggunaan portal strategik, banyak peminat mencari cabaran yang luar biasa.
Laluan Endgame Exile 2 dibentangkan di Atlas of Worlds, di mana pemain bertujuan untuk maju dengan membuka pelbagai peta dan menghapuskan binatang -binatang yang mendiami mereka. Akses ke Atlas diberikan selepas menyelesaikan kempen utama kesukaran kejam. Setiap dunia yang saling berkaitan di dalam Atlas memberikan cabaran peringkat tinggi yang disesuaikan untuk pemain yang maju, berdedikasi, termasuk bos yang hebat, peta rumit, dan keperluan untuk mengoptimumkan kukuh membina melalui gear dan peningkatan kemahiran.