Bản tóm tắt
- Các nhà phát triển Path of Exile 2 đang đứng vững trên kết thúc đầy thách thức, mặc dù có phản hồi của người chơi.
- Đồng giám đốc Jonathan Rogers nhấn mạnh, "... nếu bạn đang chết mọi lúc thì có lẽ bạn chưa sẵn sàng tiếp tục đi lên đường cong sức mạnh."
- Người chơi giải quyết các tập bản đồ phức tạp của các thế giới trong The Endgame, đối mặt với những thách thức khó khăn và những ông chủ đáng gờm.
Path of Exile 2 đồng đạo diễn Mark Roberts và Jonathan Rogers đã giải quyết các mối quan tâm của người hâm mộ về khó khăn cuối cùng đòi hỏi của trò chơi. Như một phần tiếp theo của bản gốc 2013, Path of Exile 2 giới thiệu một hệ thống kỹ năng mới với 240 viên đá quý kỹ năng hoạt động và 12 lớp nhân vật. Sau khi hoàn thành câu chuyện sáu hành động, người chơi có thể đi sâu vào bản đồ cuối cùng dữ dội.
Kể từ khi ra mắt truy cập sớm vào tháng 12 năm 2024, game nhập vai hành động đẳng cự đã thu hút một cơ sở người chơi mạnh mẽ và năm nay sẽ mang lại những cải tiến về chất lượng cuộc sống đáng kể. Người hâm mộ háo hức chờ đợi bản phát hành đầy đủ trong khi thưởng thức bản cập nhật đầu tiên của năm 2025, giải quyết các lỗi và sự cố khác nhau, đặc biệt là trên PlayStation 5, để nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi tổng thể. Bản vá 0.1.0 cũng giải quyết các vấn đề liên quan đến quái vật, kỹ năng và thiệt hại.
Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền với các nhà sáng tạo nội dung Darth Microtransaction và Ghazzytv, Roberts và Rogers đã thảo luận về bản vá sắp tới 0.1.1 và chia sẻ quan điểm của họ về khó khăn của Endgame. Các nhà phát triển đã bảo vệ thách thức, nói rằng, toàn bộ điều 'cái chết thực sự quan trọng' thực sự quan trọng. Bạn phải có một số mức độ thất bại là có thể, và nhấn mạnh rằng trải nghiệm chơi trò chơi sẽ không giống nhau nếu thiết kế trở lại một hệ thống cổng thông tin duy nhất. Người chơi đã bày tỏ sự thất vọng của họ với khó khăn của Endgame, vì thiết lập hiện tại đòi hỏi phải xây dựng mạnh mẽ và quái vật nhanh chóng, khiến các cuộc gặp gỡ chiến lược trở nên vô cùng khó khăn.
Path of Exile 2 Devs Bảo vệ Khó khăn của Endgame
Về việc mất EXP trong một cuộc chạy Atlas, Rogers giải thích, đó là việc giữ bạn ở nơi mà bạn phải đến, vì nếu bạn đang chết mọi lúc thì có lẽ bạn chưa sẵn sàng tiếp tục đi lên đường cong sức mạnh. Nhóm nghiên cứu tại Grinding Gear Games đang tích cực xem xét các yếu tố khác nhau góp phần vào khó khăn của Endgame, nhằm mục đích duy trì trải nghiệm xác thực nhất cho người chơi. Mặc dù có sẵn các mẹo nâng cao để giúp điều hướng kết thúc, chẳng hạn như chinh phục các bản đồ cấp đá cao, cứu hộ thiết bị chất lượng và sử dụng chiến lược các cổng, nhiều người hâm mộ thấy thách thức quá lớn.
Path of Exile 2's Endgame mở ra ở Atlas of Worlds, nơi người chơi nhằm mục đích tiến bộ bằng cách mở khóa các bản đồ khác nhau và loại bỏ những con thú sống trong đó. Truy cập vào Atlas được cấp sau khi hoàn thành chiến dịch chính về độ khó tàn khốc. Mỗi thế giới được kết nối trong Atlas đưa ra những thách thức cấp cao phù hợp với những người chơi tiên tiến, tận tụy, bao gồm các ông chủ đáng gờm, bản đồ phức tạp và nhu cầu tối ưu hóa các bản dựng mạnh mẽ thông qua các cải tiến kỹ năng và thiết bị.