Marvel Sinematik Evreni (MCU), birbirine bağlı film ve TV şovları ağı ile eğlenceyi devrim yarattı ve dünya çapında izleyicileri büyüleyen uzun süredir devam eden, uyumlu bir anlatı ördü. Bununla birlikte, Marvel video oyunları, her biri kesişmeyen bağımsız hikayeler anlatan çok farklı bir şekilde çalışır. Örneğin, Insomniac'ın Marvel's Spider-Man serisi, Eidos-Montreal'in Marvel'in Galaksisi Guardians'ından bağımsız olarak var. Benzer şekilde, Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine ve Marvel's Blade gibi gelecek başlıklar, ortak evren unsurlarından yoksun.
Yine de, Disney'in MCU'nun video oyunları alanındaki başarısını taklit edecek bir Marvel Gaming Evreninin (MGU) yaratılmasını düşündüğü bir zaman vardı. Peki, bu iddialı projenin terk edilmesine ne yol açtı?
Dördüncü Perde podcast'inde, her ikisi de MGU konseptiyle ilgilenen Alexander Seropian ve konuk Alex Irvine, gelişimine ve nihai ölümüne ışık tuttu. Halo ve Destiny'nin arkasındaki geliştiriciler olan Bungie'nin kurucuları için dikkat çeken Seropian, daha sonra 2012'de ayrılmadan önce Disney'in video oyunu bölümünü yönetti. Marvel Games için tecrübeli bir yazar olan Irvine, popüler Marvel rakiplerinde dünya inşasına ve karakter gelişimine katkıda bulundu.
Irvine, MGU'nun ilk vizyonunu hatırlattı: "Marvel Games üzerinde ilk çalışmaya başladığımda, MCU'nun yaptığı gibi var olacak bir Marvel oyun evreni yaratacakları fikri vardı. Asla gerçekleşmedi."
Seropian, MGU'nun beyni olduğunu açıkladı, ancak Disney'in daha yüksek seviyelerinden finansman sağlayamadı. "Disney'deyken, bu benim inisiyatifim, 'Hey, bu oyunları bir araya getirelim.' MCU öncesi idi, "diye açıkladı. "Ama finanse edilmedi."
Daha önce yenilikçi Halo alternatif gerçeklik oyunu (arg) üzerinde çalışmış olan Irvine, arıları seviyorum, MGU'nun potansiyel mekaniğini detaylandırdı. "Bu çok sinir bozucuydu çünkü nasıl yapılacağına dair tüm bu harika fikirleri bulduk" dedi. "Ve o noktada args'tan çıkıyordum ve 'Bazı arg yönlerimiz olsaydı harika olmaz mıydı?' Oyuncuların dokunabileceği bir yer olacaktı ve onları oyundan hareket ettirebiliriz.
MGU konseptinin karmaşıklığı çöküşüne katkıda bulunmuş olabilir. Irvine, "O zamanlar bile, 'Bu MGU olacaksa, çizgi romanlardan nasıl farklı? Filmlerden nasıl farklı mı? Ve bence bu soruların bazıları Disney'de onlarla gerçekten uğraşmak istemeyen insanlar olacak kadar karmaşıklaştı. "
MGU gerekli finansmanı almış olsaydı ne olabileceğini düşünmek ilginç. Belki de Insomniac'ın Örümcek Man oyunları, oyunlar arası kameos içeren ve büyük oyun tarzı bir etkinlikte doruklanan Square Enix'in Marvel's Avengers ve Marvel'in Galaksisi Guardians ile bir evreni paylaşacaktı.
İleriye baktığımızda, Insomniac'ın yaklaşan Marvel'in Wolverine oyunu hakkında sorular. Marvel'in Örümcek Adamı ile aynı evreni paylaşacak mı? Spider-Man serisinden karakterler Wolverine'de görünebilir mi?
Nihayetinde, MGU, video oyunu geçmişinin yıllıklarındaki büyüleyici bir "ne olursa" senaryosu olmaya devam ediyor. Bazı alternatif gerçeklikte, belki de, ne olabileceğinin bir kanıtı olarak gelişir.