L'universo cinematografico Marvel (MCU) ha rivoluzionato l'intrattenimento con la sua rete interconnessa di film e programmi TV, intrecciando una narrazione di lunga data e coesa che affascina il pubblico in tutto il mondo. Tuttavia, i videogiochi Marvel operano in modo molto diverso, ognuno raccontando storie autonome che non si intersecano. Ad esempio, la serie Spider-Man della Marvel di Insomniac esiste indipendentemente dai Guardiani della Galassia della Marvel di Eidos-Montreal. Allo stesso modo, i prossimi titoli come Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine e Marvel's Blade, non hanno elementi universi condivisi.
Tuttavia, c'è stato un tempo in cui Disney ha contemplato la creazione di un universo di giochi Marvel (MGU) che avrebbe emulato il successo dell'MCU nel regno dei videogiochi. Quindi, cosa ha portato all'abbandono di questo ambizioso progetto?
Sul quarto podcast di Curtain, il conduttore Alexander Serope e ospite Alex Irvine, entrambi coinvolti nel concetto MGU, ha fatto luce sul suo sviluppo e la morte finale. Serope, notevole per il co-fondato Bungie, gli sviluppatori dietro Halo e Destiny, in seguito ha guidato la divisione dei videogiochi della Disney prima di partire nel 2012. Irvine, uno scrittore esperto per Marvel Games, ha contribuito alla costruzione del mondo e allo sviluppo del personaggio nei popolari rivali Marvel.
Irvine ha ricordato la visione iniziale della MGU, affermando: "Quando ho iniziato a lavorare sui giochi Marvel, c'era questa idea che avrebbero creato un universo di giochi Marvel che esisteva allo stesso modo del MCU. Non è mai successo."
Serope ha rivelato che la MGU è stata un'idea, ma non ha ottenuto finanziamenti dai superiori della Disney. "Quando ero alla Disney, quella era la mia iniziativa, 'Ehi, legiamo questi giochi insieme.' Era pre-MCU ", ha spiegato. "Ma non è stato finanziato."
Irvine, che in precedenza aveva lavorato all'innovativo gioco di realtà alternativa (Arg) I Love Bees, elaborava i potenziali meccanici della MGU. "È stato così frustrante perché abbiamo trovato tutte queste grandi idee su come farlo", ha detto. "E a quel punto stavo uscendo da Args e pensando:" Non sarebbe bello se avessimo alcuni aspetti Arg? " Ci sarebbe un posto in cui i giocatori potevano andare a toccare tutti i giochi e potremmo spostarli avanti e indietro da un gioco all'altro.
La complessità del concetto MGU potrebbe aver contribuito alla sua caduta. Irvine notò: "Anche allora, stavamo cercando di capire:" Se ci sarà questo MGU, in che modo è diverso dai fumetti? In che modo è diverso dai film? Come decideremo se rimane coerente? " E penso che alcune di queste domande siano diventate abbastanza complesse da poter fare persone alla Disney che non volevano davvero affrontarle. "
È interessante riflettere su cosa avrebbe potuto essere se la MGU avesse ricevuto il finanziamento necessario. Forse i giochi di Spider-Man di Insomniac avrebbero condiviso un universo con i Vendicatori della Marvel di Square Enix e i Guardiani della Galassia della Marvel, con cameo di gioco incrociato e culminando in un grande evento in stile endgame.
Guardando al futuro, domande indugiano sul prossimo gioco Wolverine della Marvel di Insomniac. Condividerà lo stesso universo di Spider-Man della Marvel? I personaggi della serie Spider-Man potrebbero apparire in Wolverine?
Alla fine, la MGU rimane un affascinante scenario "what if" negli annali della storia dei videogiochi. In una realtà alternativa, forse, prospera come testimonianza di ciò che avrebbe potuto essere.