Das Marvel Cinematic Universe (MCU) hat die Unterhaltung mit seinem miteinander verbundenen Web von Filmen und Fernsehsendungen revolutioniert und eine langjährige, zusammenhängende Erzählung verwebt, die das Publikum weltweit fesselt. Marvel -Videospiele funktionieren jedoch ganz anders, wobei jede eigenständige Geschichten, die sich nicht kreuzen. Zum Beispiel existiert Insomniacs Marvels Spider-Man-Serie unabhängig von Eidos-Montreals Marvels Guardians of the Galaxy. In ähnlicher Weise fehlen bevorstehende Titel wie Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvels Wolverine und Marvels Blade alle gemeinsamen Universumselemente.
Es gab jedoch eine Zeit, in der Disney über die Schaffung eines Marvel Gaming -Universums (MGU) nachdachte, das den Erfolg der MCU im Bereich der Videospiele nachahmten. Was führte also zur Aufgabe dieses ehrgeizigen Projekts?
In dem vierten Podcast von Vorhang haben Gastgeber Alexander Seropian und Gast Alex Irvine, beide mit dem MGU -Konzept beteiligt, beleuchten seine Entwicklung und den ultimativen Tod. Seropisch, die für die Mitbegründerin von Bungie, die Entwickler hinter Halo und Destiny, bekannt waren, führten später die Videospielabteilung von Disney vor, bevor er 2012 abreiste. Irvine, ein erfahrener Schriftsteller für Marvel Games, trug zur Weltbauf- und Charakterentwicklung in den beliebten Marvel-Konkurrenten bei.
Irvine erinnerte sich an die erste Vision für die MGU und erklärte: "Als ich anfing, an Marvel -Spielen zu arbeiten, gab es diese Idee, dass sie ein Marvel -Gaming -Universum schaffen würden, das genauso existieren würde wie die MCU. Es ist nie wirklich passiert."
Seropianer enthüllte, dass die MGU seine Idee war, aber es schaffte es, die Finanzierung von Disneys höheren höheren höheren zu sichern. "Als ich in Disney war, war das meine Initiative: 'Hey, lass uns diese Spiele zusammen binden.' Es war Pre-Mcu ", erklärte er. "Aber es wurde nicht finanziert."
Irvine, der zuvor am innovativen Halo Alternate Reality -Spiel (ARG) gearbeitet hatte. "Das war so frustrierend, weil wir all diese großartigen Ideen darüber entwickelt haben, wie es geht", sagte er. "Und ich kam zu diesem Zeitpunkt aus Args und dachte: 'Wäre es nicht cool, wenn wir einige Arg -Aspekte hätten?' Es würde einen Ort geben, an dem die Spieler alle Spiele berührt haben, und wir könnten sie von Spiel zu Spiel hin und her verschieben.
Die Komplexität des MGU -Konzepts könnte zu seinem Untergang beigetragen haben. Irvine bemerkte: "Auch damals haben wir versucht herauszufinden:" Wenn es diese MGU geben wird, wie unterscheidet es sich von den Comics? Wie unterscheidet es sich von den Filmen? Wie werden wir entscheiden, ob es konsistent bleibt? " Und ich denke, einige dieser Fragen wurden komplex genug, dass es Menschen in Disney gab, die sich nicht wirklich mit ihnen befassen wollten. "
Es ist faszinierend, darüber nachzudenken, was hätte sein können, wenn die MGU die notwendige Finanzierung erhalten hätte. Vielleicht hätten Insomniacs Spider-Man-Spiele ein Universum mit Square Enix 'Avengers und Marvels Guardians of the Galaxy mit Cross-Game-Kameen und dem Höhepunkt eines großen Events im Endspiel im Endspiel geteilt.
Wenn Sie sich nach vorne freuen, bleiben Fragen nach Insomniacs bevorstehendem Marvels Wolverine -Spiel. Wird es das gleiche Universum wie Marvels Spider-Man teilen? Könnten Charaktere aus der Spider-Man-Serie in Wolverine erscheinen?
Letztendlich bleibt die MGU ein faszinierendes "Was wäre wenn" -Szenario in den Annalen der Videospielgeschichte. In einer alternativen Realität gedeiht es vielleicht ein Beweis für das, was hätte sein können.