"Concepto de Marvel Gaming Universe presentado, con el objetivo de vincular todos los juegos como MCU, la financiación fracasó"

Autor: Aaliyah Apr 10,2025

El Marvel Cinematic Universe (MCU) ha revolucionado el entretenimiento con su red interconectada de películas y programas de televisión, tejiendo una narración de larga duración y cohesionada que cautiva al público en todo el mundo. Sin embargo, los videojuegos de Marvel operan de una manera muy diferente, cada uno que cuenta historias independientes que no se cruzan. Por ejemplo, la serie Spider-Man de Insomniac's Marvel existe independientemente de los guardianes de la galaxia de Marvel de Eidos-Montreal. Del mismo modo, los próximos títulos como Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine y Marvel's Blade, carecen de elementos del universo compartido.

Sin embargo, hubo un momento en que Disney contempló la creación de un universo de juegos Marvel (MGU) que emularía el éxito de MCU en el ámbito de los videojuegos. Entonces, ¿qué condujo al abandono de este ambicioso proyecto?

En el cuarto podcast de Curtaine, el anfitrión Alexander Seropian y el invitado Alex Irvine, ambos involucrados con el concepto MGU, arrojan luz sobre su desarrollo y su última desaparición. Seropian, notable por cofundar Bungie, los desarrolladores detrás de Halo y Destiny, luego lideraron la división de videojuegos de Disney antes de partir en 2012. Irvine, un escritor experimentado para los juegos de Marvel, contribuyó al desarrollo del mundo y el desarrollo de personajes en los populares rivales de Marvel.

Irvine recordó la visión inicial del MGU, afirmando: "Cuando comencé a trabajar en los juegos de Marvel, había esta idea de que iban a crear un universo de juegos Marvel que iba a existir de la misma manera que lo hizo el MCU. Nunca sucedió realmente".

Seropian reveló que el MGU era su creación, pero no logró asegurar fondos de los superiores de Disney. "Cuando estaba en Disney, esa era mi iniciativa, 'Oye, vamos a unir estos juegos'. Fue pre-MCU ", explicó. "Pero no fue financiado".

Irvine, que anteriormente había trabajado en el innovador juego de realidad alternativa de Halo (Arg) I Love Bees, elaboró ​​la mecánica potencial de la MGU. "Eso fue muy frustrante porque se nos ocurrió todas estas grandes ideas sobre cómo hacerlo", dijo. "Y estaba saliendo de Args en ese momento y pensando:" ¿No sería genial si tuviéramos algunos aspectos de Arg? " Habría un lugar donde los jugadores podrían ir que todos los juegos tocaron, y podríamos moverlos de un juego a otro, podríamos vincular en los cómics, podríamos hacer cualquier cosa, y luego, como dijo Alex, no se financió.

La complejidad del concepto MGU puede haber contribuido a su caída. Irvine señaló: "Incluso en aquel entonces, estábamos tratando de averiguar:" Si va a haber este MGU, ¿cómo es diferente de los cómics? ¿Cómo es diferente de las películas? ¿Cómo vamos a decidir si se mantiene consistente? " Y creo que algunas de esas preguntas se volvieron lo suficientemente complejas como para que hubiera personas en Disney que realmente no querían lidiar con ellas ".

Es intrigante reflexionar sobre lo que podría haber sido si el MGU hubiera recibido los fondos necesarios. Quizás los juegos de Spider-Man de Insomniac habrían compartido un universo con los Avengers de Marvel de Square Enix y los Guardianes de la Galaxia de Marvel, con cameos de juego cruzado y culminando en un gran evento de estilo final.

Mirando hacia el futuro, las preguntas persisten sobre el próximo juego Wolverine de Marvel de Insomniac. ¿Compartirá el mismo universo que Marvel's Spider-Man? ¿Podrían los personajes de la serie Spider-Man hacer apariciones en Wolverine?

En última instancia, el MGU sigue siendo un escenario fascinante "qué pasaría si" en los anales de la historia de los videojuegos. En alguna realidad alternativa, tal vez, prospera como un testimonio de lo que podría haber sido.