「MCUのようなすべてのゲームをリンクすることを目的とした、Marvel Gaming Universe Conceptedが発表された、資金が崩壊しました」

著者: Aaliyah Apr 10,2025

Marvel Cinematic Universe(MCU)は、世界中の観客を魅了する長年のまとまりのある物語を織り込んで、映画やテレビ番組の相互接続されたウェブでエンターテイメントに革命をもたらしました。ただし、マーベルビデオゲームは非常に異なる方法で動作し、それぞれが交差しないスタンドアロンのストーリーを伝えています。たとえば、InsomniacのMarvelのSpider-Manシリーズは、Eidos-MontrealのMarvel's Guardians of the Galaxyとは独立して存在します。同様に、Marvel 1943:Rise of Hydra、Marvel's Wolverine、Marvel's Bladeなどの今後のタイトルには、共通の宇宙要素がありません。

しかし、ディズニーがビデオゲームの領域でのMCUの成功をエミュレートするマーベルゲーミングユニバース(MGU)の作成を考えていた時代がありました。それで、この野心的なプロジェクトの放棄につながったきっかけは何ですか?

4番目のカーテンポッドキャストでは、MGUコンセプトに関与したホストのアレクサンダーセロピアンとゲストのアレックスアーバインが、その開発と究極の終miseに光を当てました。 HaloとDestinyの背後にある開発者であるBungieの共同設立で有名なSeropianは、2012年に出発する前にディズニーのビデオゲーム部門をリードしました。

アーバインはMGUの最初のビジョンを思い出し、「私が最初にマーベルゲームに取り組み始めたとき、彼らがMCUが行ったのと同じように存在するマーベルゲームの世界を作成しようとしているという考えがありました。

Seropianは、MGUが彼の発案であることを明らかにしましたが、ディズニーの上位からの資金を確保することはできませんでした。 「私がディズニーにいたとき、それが私のイニシアチブでした。「ねえ、これらのゲームを結びつけましょう。」それはプレMCUでした」と彼は説明した。 「しかし、それは資金提供されませんでした。」

以前に革新的なHalo Alternate Reality Game(Arg)I Love Beesに取り組んでいたアーバインは、MGUの潜在的なメカニズムについて詳しく説明しました。 「それを行う方法についてのこれらすべての素晴らしいアイデアを思いついたので、それはとてもイライラしていました」と彼は言いました。 「そして、私はその時点でArgsから出てきて、「いくつかのArgの側面があったらクールではないでしょうか?」プレイヤーはすべてのゲームに触れることができ、ゲームからゲームに移動することができます。

MGUの概念の複雑さは、その没落に貢献した可能性があります。アーバインは、「当時さえ、私たちは「このMGUがあるなら、それは漫画とどう違うのか?映画とどう違うのか?そして、これらの質問のいくつかは、ディズニーに本当に対処したくない人がいたので、十分に複雑になったと思います。」

MGUが必要な資金を受け取ったとしたら、何があったのかを熟考するのは興味深いことです。おそらく、InsomniacのSpider-Manゲームは、クロスゲームのカメオをフィーチャーし、壮大なエンドゲームスタイルのイベントで頂点に達したスクエアエニックスのマーベルのアベンジャーズとマーベルのガーディアンズオブギャラクシーと宇宙を共有していたでしょう。

楽しみにして、Insomniacの今後のMarvel's Wolverineゲームについての質問が残っています。マーベルのスパイダーマンと同じ宇宙を共有しますか?スパイダーマンシリーズのキャラクターはウルヴァリンに出演できますか?

最終的に、MGUは、ビデオゲームの歴史の年代記における魅力的な「What if」シナリオのままです。いくつかの代替現実では、おそらく、それは何があったかの証として繁栄しています。