«Marvel Gaming Universe Concepted, нацеленная на то, чтобы связать все игры, такие как MCU, финансирование провалилось»

Автор: Aaliyah Apr 10,2025

Marvel Cinematic Universe (MCU) произвела революцию в развлечениях со своей взаимосвязанной паутиной фильмов и телешоу, сплетая длительный, сплоченный повествование, которое очаровывает зрителей по всему миру. Тем не менее, видеоигры Marvel работают совершенно по -разному, каждая из которых рассказывает отдельные истории, которые не пересекаются. Например, серия Spider-Man's Spider's Spider's Marvel существует независимо от Guardians of the Galaxy от Eidos-Montreal. Точно так же, предстоящие названия, такие как Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine и Blade Marvel, не имеют никаких общих элементов вселенной.

Тем не менее, было время, когда Дисней размышлял о создании вселенной Marvel Gaming (MGU), которая подражала бы успехам MCU в сфере видеоигр. Итак, что привело к отказу от этого амбициозного проекта?

На четвертом подкасте занавеса ведущий Александр Серопиан и гость Алекс Ирвин, оба связанные с концепцией MGU, проливают свет на его развитие и окончательную кончину. Серопия, известная для соучредителя Bungie, разработчиков Halo и Destiny, позже возглавляла отдел видеоигр Диснея, прежде чем уйти в 2012 году. Ирвин, опытный писатель Marvel Games, способствовал развитию мирового построения и развития персонажей в популярных соперниках Marvel.

Ирвин вспомнил о первоначальном видении MGU, заявив: «Когда я впервые начал работать над играми Marvel, была идея, что они собирались создать игровую вселенную Marvel, которая будет существовать так же, как и MCU. На самом деле этого никогда не произошло».

Серопиан рассказал, что MGU был его детищем, но не смог получить финансирование от высших всплесков Диснея. «Когда я был в Диснее, это была моя инициатива:« Эй, давай свяжем эти игры ». Это был до-MCU »,-объяснил он. «Но это не было финансироваться».

Ирвин, который ранее работал над инновационной игрой альтернативной реальности Halo (ARG), я люблю пчел, разработав потенциальную механику MGU. «Это было так разочаровывает, потому что мы придумали все эти великие идеи о том, как это сделать», - сказал он. «И в тот момент я выходил из ARGS и думал:« Разве не было бы круто, если бы у нас были некоторые аспекты ARG? » Там будет место, где игроки могли бы пойти, что все игры затронули, и мы могли бы перемещать их туда -сюда из игры к игре.

Сложность концепции MGU, возможно, способствовала его падению. Ирвин отметил: «Даже тогда мы пытались выяснить:« Если будет эта MGU, то, чем он отличается от комиксов? Чем он отличается от фильмов? Как мы решаем, останется ли он последовательным? » И я думаю, что некоторые из этих вопросов стали достаточно сложными, что в Disney были люди, которые действительно не хотели с ними иметь дело ».

Интересно размышлять о том, что могло бы быть, если бы MGU получила необходимое финансирование. Возможно, игры Spider-Man's Spideriac поделились бы вселенной с «Мстителями Мстителей» и «Мстителей Marvel» и «Стражей Галактики» Marvel, в которых участвуют камеи межигровых и кульминационными в грандиозном событии в стиле Endgame.

С нетерпением жду, вопросы задерживаются о предстоящей игре Insomniac's Rolverine. Будет ли он разделять ту же вселенную, что и Человек-паук Marvel? Могут ли персонажи из серии Spider-Man появиться в Росомахе?

В конечном счете, MGU остается увлекательным сценарием «что если» в «Анналах истории видеоигр». Возможно, в какой -то альтернативной реальности это процветает как свидетельство того, что могло бы быть.