„Odsłoniona koncepcja Marvel Gaming Universe Concept, której celem jest połączenie wszystkich gier, takich jak MCU, Finansowanie upadły”

Autor: Aaliyah Apr 10,2025

Marvel Cinematic Universe (MCU) zrewolucjonizował rozrywkę dzięki połączonej sieci filmów i programach telewizyjnych, tkającą długotrwałą, spójną narrację, która urzeka publiczność na całym świecie. Jednak gry wideo Marvel działają w bardzo inny sposób, z których każda opowiadała samodzielne historie, które nie przecinają się. Na przykład seria Spider-Man Marvela Insomniaca istnieje niezależnie od Eidos-Montreal's Guardians of the Galaxy. Podobnie, nadchodzące tytuły takie jak Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine i Marvel's Blade, brakuje wspólnych elementów wszechświata.

Był jednak czas, kiedy Disney zastanawiał się nad stworzeniem Marvel Gaming Universe (MGU), który naśladowałby sukces MCU w dziedzinie gier wideo. Co doprowadziło do porzucenia tego ambitnego projektu?

W czwartym podcastie Curtain gospodarz Alexander Seropian i gość Alex Irvine, oboje zaangażowani w koncepcję MGU, rzucili światło na jego rozwój i ostateczną śmierć. Seropian, godne uwagi dla współzałożyciela Bungie, programiści Halo i Destiny, później prowadził Disney's Game Game Division przed opuszczeniem w 2012 roku. Irvine, doświadczony pisarz gier Marvela, przyczyniła się do budowania świata i rozwoju postaci w popularnych rywali Marvela.

Irvine wspomniała o początkowej wizji MGU, stwierdzając: „Kiedy po raz pierwszy zacząłem pracować nad meczami Marvela, pojawił się pomysł, że stworzą wszechświat Marvel Gaming, który będzie istniał w taki sam sposób, jak MCU. To się nigdy nie wydarzyło”.

Seropian ujawnił, że MGU był jego pomysłem, ale nie udało się zapewnić funduszy wyników Disneya. „Kiedy byłem w Disney, to była moja inicjatywa:„ Hej, powiązajmy te gry ”. To było Pre-MCU-wyjaśnił. „Ale to nie zostało sfinansowane”.

Irvine, która wcześniej pracowała nad innowacyjną alternatywną grą Halo Alternate Reality (ARG) I Love Bees, opracowała potencjalną mechanikę MGU. „To było tak frustrujące, ponieważ wymyśliliśmy te wszystkie wspaniałe pomysły na temat tego, jak to zrobić” - powiedział. „I w tym momencie wychodziłem z argów i myślałem:„ Czy nie byłoby fajnie, gdybyśmy mieli pewne aspekty argumentów? ” Byłoby miejsce, w którym gracze mogłyby się dotknąć, a my moglibyśmy je przenieść z gry.

Złożoność koncepcji MGU mogła przyczynić się do jej upadku. Irvine zauważyła: „Nawet wtedy próbowaliśmy dowiedzieć się:„ Jeśli będzie ten MGU, jak różni się od komiksów? Czym różni się od filmów? Czym zdecydujemy, czy pozostanie spójny? ”. I myślę, że niektóre z tych pytań stały się na tyle złożone, że w Disneya byli ludzie, którzy tak naprawdę nie chcieli się z nimi poradzić ”.

Intrygujące jest zastanowienie się, co mogłoby być, gdyby MGU otrzymał niezbędne finansowanie. Być może gry Spider-Man Insomniaca podzieliłyby się wszechświatem z Square Enix's Marvel's Avengers and Marvel's Guardians of the Galaxy, z kampaniami krzyżowymi i kulminacją w wielkim wydarzeniu w stylu końcowym.

Patrząc w przyszłość, pytania dotyczące nadchodzącej gry Wolverine Marvel's Insomniac. Czy podzieli się tym samym wszechświatem, co Marvel's Spider-Man? Czy postacie z serii Spider-Man mogą pojawiać się w Wolverine?

Ostatecznie MGU pozostaje fascynującym scenariuszem „What If” w annałach historii gier wideo. Być może w jakiejś alternatywnej rzeczywistości rozwija się jako świadectwo tego, co mogło być.