"Khái niệm vũ trụ chơi game Marvel được tiết lộ, nhằm mục đích liên kết tất cả các trò chơi như MCU, tài trợ đã rơi vào"

Tác giả: Aaliyah Apr 10,2025

Vũ trụ điện ảnh Marvel (MCU) đã cách mạng hóa giải trí với mạng lưới các bộ phim và chương trình truyền hình được kết nối với nhau, dệt một câu chuyện dài, gắn kết, thu hút khán giả trên toàn thế giới. Tuy nhiên, trò chơi video Marvel hoạt động theo cách rất khác nhau, mỗi câu chuyện độc lập không giao nhau. Chẳng hạn, loạt phim Spider-Man của Marvel của Insomniac tồn tại độc lập với Guardians of the Galaxy của Eidos-Montreal. Tương tự, các tiêu đề sắp tới như Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine và Marvel's Blade, không có bất kỳ yếu tố vũ trụ chung nào.

Tuy nhiên, đã có lúc Disney dự tính thành lập một vũ trụ chơi game Marvel (MGU) sẽ mô phỏng thành công của MCU trong lĩnh vực trò chơi video. Vì vậy, điều gì dẫn đến việc từ bỏ dự án đầy tham vọng này?

Trên podcast rèm thứ tư, người dẫn chương trình Alexander Seropian và khách Alex Irvine, cả hai đều liên quan đến khái niệm MGU, làm sáng tỏ sự phát triển và sự sụp đổ cuối cùng của nó. Seropian, đáng chú ý cho Bungie đồng sáng lập, các nhà phát triển đằng sau Halo và Destiny, sau đó đã lãnh đạo bộ phận trò chơi điện tử của Disney trước khi khởi hành vào năm 2012. Irvine, một nhà văn dày dạn kinh nghiệm cho Marvel Games, đã góp phần xây dựng thế giới và phát triển nhân vật trong các đối thủ nổi tiếng của Marvel.

Irvine đã hồi tưởng về tầm nhìn ban đầu cho MGU, nói: "Khi tôi mới bắt đầu làm việc trên Marvel Games, đã có ý tưởng rằng họ sẽ tạo ra một vũ trụ chơi game Marvel sẽ tồn tại giống như cách MCU đã làm. Nó chưa bao giờ thực sự xảy ra."

Seropian tiết lộ rằng MGU là đứa con tinh thần của anh ta, nhưng nó đã thất bại trong việc đảm bảo tài trợ từ những người cao cấp của Disney. "Khi tôi ở Disney, đó là sáng kiến ​​của tôi, 'Này, hãy gắn kết những trò chơi này với nhau.' Đó là tiền MCU, "ông giải thích. "Nhưng nó không được tài trợ."

Irvine, người trước đây đã làm việc trong Trò chơi thực tế thay thế Halo sáng tạo (ARG) Tôi yêu những con ong, được xây dựng trên các cơ chế tiềm năng của MGU. "Điều đó thật khó chịu vì chúng tôi đã đưa ra tất cả những ý tưởng tuyệt vời này về cách làm điều đó", ông nói. "Và tôi đã ra khỏi cuộc tranh luận vào thời điểm đó và nghĩ, 'Sẽ không tuyệt nếu chúng ta có một số khía cạnh tranh luận?' Sẽ có một nơi mà người chơi có thể đi tất cả các trò chơi, và chúng ta có thể di chuyển chúng qua lại từ trò chơi này sang trò chơi khác chúng ta có thể liên kết trong truyện tranh, chúng ta có thể lặp lại bất cứ điều gì, chúng ta có thể làm những thứ ban đầu.

Sự phức tạp của khái niệm MGU có thể đã góp phần vào sự sụp đổ của nó. Irvine lưu ý, "Thậm chí hồi đó, chúng tôi đã cố gắng tìm ra, 'Nếu sẽ có MGU này, nó khác với truyện tranh như thế nào? Nó khác với các bộ phim như thế nào? Và tôi nghĩ rằng một số trong những câu hỏi đó đủ phức tạp rằng có những người ở Disney, những người không thực sự muốn đối phó với họ. "

Thật hấp dẫn khi suy ngẫm những gì có thể xảy ra nếu MGU đã nhận được tài trợ cần thiết. Có lẽ các trò chơi Người nhện của Insomniac sẽ chia sẻ một vũ trụ với Avengers và Marvel Guardians of the Galaxy của Marvel và Marvel, với sự tham gia của các trò chơi xuyên trò chơi và lên đến đỉnh điểm trong một sự kiện theo phong cách kết thúc.

Nhìn về phía trước, những câu hỏi nán lại về trò chơi Wolverine của Marvel sắp tới của Insomniac. Nó sẽ chia sẻ cùng một vũ trụ với Người Nhện của Marvel? Các nhân vật trong loạt Spider-Man có thể xuất hiện trong Wolverine không?

Cuối cùng, MGU vẫn là một kịch bản "What If" hấp dẫn trong biên niên sử của lịch sử trò chơi video. Trong một số thực tế thay thế, có lẽ, nó phát triển mạnh như một minh chứng cho những gì có thể có được.