Helldivers 2 masa oyunu: Özel önizleme

Yazar: Savannah Apr 11,2025

Geçen yılki çok oyunculu oyun dünyasında kırılma başarısı, uzaylılara ve robotlara karşı yoğun savaş yoluyla demokrasiyi yıldızlara yaymayı amaçlayan Arrowhead'in Helldivers 2 idi. Bu başarıya dayanan Steamforged Games, şu anda GameFound'da desteklenebilecek olan Helldivers 2'nin bir masa oyunu uyarlamasını başlattı. IGN, oyunun bir prototipini oynama ve bu masa üstü versiyonu için vizyonlarını anlamak için tasarımcılar, Jamie Perkins, Derek Funkhouser ve Nicholas Yu ile tartışma fırsatına sahipti.

Helldivers 2: Tahta oyunu

17 resim Helldivers 2'nin Geliştirilmesi: Masa oyunu, video oyununun geçen yıl piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra başladı. Tahta oyunu, video oyununu bu kadar popüler kılan şeylerin özünü başarıyla yakalar - yoğun itfaiyeler, kaotik sürprizler ve işbirlikçi bir deneyim - formüle benzersiz ayarlar getirir.

Helldivers 2, bir ila dört oyuncuyu destekleyen kooperatif, nesnel tabanlı bir çatışma oyunu olmaya devam ediyor. Tasarımcılar solo oyuncuların iki karakteri yönetmesini öneriyor. Oyuncular, her biri benzersiz avantajlara, aksiyon kartlarına ve oyun başına bir "cesaret eylemi" yeteneğine sahip farklı Helldiver sınıflarının rollerini üstlenir. Demoda ağır, keskin nişancı, piro ve kaptan dersleri yer aldı. Oyuncular kendilerini birincil, ikincil ve destek silahları, el bombaları ve üç strateji ile donatırlar ve sınıf kartları önerilen yükler sağlar.

Oyun, oyuncular keşfederken genişleyen ızgara tabanlı panolarda meydana gelir, alt nesneleri ve terminal kuluçkahaneleri yok etme gibi birincil hedefleri ortaya çıkarır. Görev ilerledikçe, giderek daha zor düşmanlar ortaya çıkıyor ve bir görev zamanlayıcısı, oyunun gerginliğini ve hızlı temposunu koruyarak aciliyet katıyor.

Prototip, terminal kuluçkahaneleri yok etmeye odaklandı, ancak son oyun birden fazla hedef sunacak. Temel oyun, 10 birim türü ile iki ana grup (terminaller ve otomat) içerir. Onaylanmasa da, Illuminate gibi ek fraksiyonlar, buharlı oyunlar için yaygın bir uygulama olan genişletmeler yoluyla tanıtılabilir.

Video oyununun temel yönlerinden biri, bunalma hissi, masa oyununda daha zayıf olanlardan ziyade daha az, daha güçlü düşmanlarla yeniden yaratılır. Bu yaklaşım daha taktik, yakın çekim bir savaş stilini teşvik eder.

Dönüşler, bir havuza aksiyon kartları ekleyen oyuncuları ve düşmanları içerir, bunlar daha sonra karıştırılır ve Steamforged'in Elden Ring oyununa benzer şekilde bir girişim izleyicisine yerleştirilir. Savaş, kullanılan zar türünü ve sayısını belirleyen silah ruloları ile çözülür. Her dört aksiyon kartı oynanan her dört aksiyon kartı rastgele bir olayı tetikleyerek oyuna öngörülemezlik ve heyecan katıyor.

Helldivers'ın savaş mekaniği, oyuncuların her zaman hedeflerine ulaşmalarını sağlar ve zar rulolarının toplam değerine dayalı hasar verir. Her beş noktada bir düşmana bir yara verir. Bununla birlikte, güler yüzlü yangın, özellikle alan saldırılarıyla, oyuna stratejik bir katman ekleyerek bir risktir.

Yeni bir özellik olan 'Massed Fire' tamircisi, hedeflenen bir düşman menzili içindeki oyuncuların saldırıya katılmasına ve oyunun işbirlikçi yönünü geliştirmesine izin vererek ekip çalışmasını teşvik ediyor. Bu tamirci aynı zamanda oyuncunun kesinti süresini azaltır ve başkalarının dönüşlerinde etkileşimi artırır.

Düşman saldırıları basittir ve oyuncuların zararlı etkileri olan yara kartları çekmesine neden olur. Bir oyuncunun karakteri üç yaradan sonra ölür, ancak seçilen zorluk seviyesine göre yeniden doğabilir ve yüklerini tamamen yeniler.

Tahta oyununa dahil olmayan bir unsur, video oyunundan Galaktik Savaş'dır. Tasarımcılar benzersiz bir deneyim seçtiler ve masa oyununu cehennemler için bir eğitim simülasyonu olarak konumlandırdılar.

Ortamdaki değişime rağmen, tasarımcılar, beklenmedik olaylar, yanlış ilerleyebilecek stratagemler ve azalan bir takviye havuzu ile cehennemlerin çekirdek hissini korumayı amaçladılar. Oyunun çekirdek mekaniği yaklaşık% 75-80 sonuçlandırılmıştır, topluluk geri bildirimi ve daha fazla iyileştirme için yer bırakmıştır. Steamforged oyunları, yönetim kurulu oyun endüstrisini etkileyen son tarifelerden yoksun kalır ve planlarını amaçladığı gibi sürdürür.

Prototip oynadıktan sonra, oyunun rastgele olaylar ve kitlesel yangın tamircisi gibi sistemleri epik anlar vaat ediyor. Bununla birlikte, video oyununa benzer daha kaotik bir atmosfer yaratmak için daha küçük, daha zayıf düşmanların isteği kaydedildi. Ayrıca, düşman saldırılarının statik doğası daha fazla değişkenlikten yararlanabilir.

Yeni cehennem sınıfları, oyun türleri ve farklı düşmanlar ve biyomlarla kombinasyonlar beklentisi ile tam sürüm için heyecan yüksektir. Herkesin zihnindeki soru: Bir sonraki nereye düşüyoruz?

Video oyunlarına dayalı daha fazla masa oyunu görün

### Resident Evil 2: Masa oyunu

3 Amazon'da görün ### Bloodborne: Tahta oyunu

4 Amazon'da görün ### Slay the Spire: The Moard Game

2 Amazon'da görün ### Pac-Man: Tahta oyunu

0 Amazon'da görün ### Stardew Valley: Masa oyunu

4 Amazon'da görün ### DOOM: Masa oyunu

2 Amazon'da görün