Kejayaan pelarian tahun lepas di dunia permainan multiplayer adalah Helldivers 2 Arrowhead, sebuah permainan yang bertujuan untuk menyebarkan demokrasi merentasi bintang -bintang melalui pertempuran sengit terhadap makhluk asing dan robot. Membina kejayaan ini, Steamforged Games kini telah melancarkan penyesuaian permainan papan Helldivers 2, yang kini tersedia untuk menyokong GameFound . IGN mempunyai peluang untuk memainkan prototaip permainan dan membincangkannya dengan pereka, Jamie Perkins, Derek Funkhouser, dan Nicholas Yu, untuk memahami visi mereka untuk versi tablet ini.
Helldivers 2: Permainan Papan
17 gambar
Pembangunan Helldivers 2: Permainan papan bermula sejurus selepas pelancaran permainan video tahun lepas. Permainan papan berjaya menangkap intipati apa yang membuat permainan video begitu popular -pertempuran yang menarik, kejutan yang kacau, dan pengalaman koperasi -sambil memperkenalkan tweak unik ke formula.
Helldivers 2 kekal sebagai permainan pertengkaran berasaskan objektif yang menyokong satu hingga empat pemain. Pereka mencadangkan pemain solo menguruskan dua aksara. Pemain mengambil peranan kelas Helldiver yang berbeza, masing-masing dengan faedah yang unik, kad tindakan, dan keupayaan satu per permainan "keberanian". Demo ini menampilkan kelas Heavy, Sniper, Pyro, dan Kapten. Pemain melengkapkan diri dengan senjata utama, menengah, dan menyokong, bom tangan, dan tiga strategi, dengan kad kelas menyediakan beban yang disyorkan.
Permainan berlaku pada papan berasaskan grid yang berkembang sebagai pemain meneroka, mendedahkan sub-objektif dan objektif utama seperti memusnahkan penetasan terminid. Apabila misi berlangsung, musuh-musuh yang semakin sukar bertelur, dan pemasa misi menambah segera, menjaga permainan tegang dan pantas.
Prototaip ini memberi tumpuan kepada memusnahkan penetasan terminid, tetapi permainan akhir akan menawarkan pelbagai objektif. Permainan asas termasuk dua puak utama -terminid dan automaton -masing -masing dengan 10 jenis unit. Walaupun tidak disahkan, puak -puak tambahan seperti pencahayaan mungkin diperkenalkan melalui ekspansi, amalan biasa untuk permainan yang dikuatkan.
Salah satu aspek utama permainan video, perasaan menjadi terharu, dicipta semula dalam permainan papan dengan musuh -musuh yang lebih kuat dan lebih kuat daripada gerombolan yang lebih lemah. Pendekatan ini memupuk gaya tempur yang lebih taktikal dan dekat.
Giliran melibatkan pemain dan musuh menambah kad tindakan ke kolam renang, yang kemudiannya digerakkan dan diletakkan pada pelacak inisiatif, sama dengan permainan Elden Ring Steamforged. Pertempuran diselesaikan melalui gulungan dadu, dengan senjata menentukan jenis dan bilangan dadu yang digunakan. Setiap empat kad tindakan memainkan mencetuskan peristiwa rawak, menambah ketidakpastian dan kegembiraan kepada permainan.
Mekanik tempur Helldivers memastikan pemain sentiasa memukul sasaran mereka, dengan kerosakan berdasarkan jumlah nilai gulungan dadu. Setiap lima mata menimbulkan luka pada musuh. Walau bagaimanapun, api mesra adalah risiko, terutamanya dengan serangan kawasan, menambah lapisan strategik untuk permainan.
Ciri -ciri baru, mekanik 'api besar', menggalakkan kerja berpasukan dengan membenarkan pemain dalam pelbagai musuh yang disasarkan untuk menyertai serangan itu, meningkatkan aspek koperasi permainan. Mekanik ini juga mengurangkan downtime pemain dan meningkatkan penglibatan semasa giliran orang lain.
Serangan musuh adalah mudah, menyebabkan pemain menarik kad luka dengan kesan buruk. Watak pemain mati selepas tiga luka tetapi boleh ditanggung berdasarkan tahap kesukaran yang dipilih, sepenuhnya menambah beban mereka.
Satu elemen yang tidak termasuk dalam permainan papan ialah perang galaksi dari permainan video. Pereka memilih pengalaman yang unik, meletakkan permainan papan sebagai simulasi latihan untuk Helldivers.
Walaupun perubahan dalam medium, pereka yang bertujuan untuk mengekalkan rasa teras Helldivers dengan peristiwa -peristiwa yang tidak dijangka, stratagem yang boleh menyalahi undang -undang, dan kumpulan bala bantuan yang semakin berkurangan. Mekanik teras permainan adalah kira-kira 75-80% dimuktamadkan, meninggalkan ruang untuk maklum balas komuniti dan perbaikan selanjutnya. Permainan Steamforged masih belum dikatakan oleh tarif baru -baru ini yang mempengaruhi industri permainan lembaga, meneruskan rancangan mereka seperti yang dimaksudkan.
Selepas memainkan prototaip, sistem permainan, seperti peristiwa rawak dan mekanik kebakaran yang besar, menjanjikan momen epik. Walau bagaimanapun, keinginan untuk musuh yang lebih kecil dan lebih lemah untuk mewujudkan suasana yang lebih huru -hara yang serupa dengan permainan video yang diperhatikan. Di samping itu, sifat statik serangan musuh boleh mendapat manfaat daripada lebih banyak kebolehubahan.
Kegembiraan untuk pelepasan penuh adalah tinggi, dengan jangkaan untuk kelas Helldiver baru, jenis permainan, dan kombinasi dengan musuh dan bioma yang berbeza. Persoalan mengenai fikiran semua orang ialah: di mana kita akan menjatuhkan seterusnya?
Lihat lebih banyak permainan papan berdasarkan permainan video
### Resident Evil 2: The Board Game
3 lihatlah di Amazon ### Bloodborne: Permainan papan
4 Lihatlah di Amazon ### membunuh spire: permainan papan
2 Lihatlah di Amazon ### PAC-Man: Permainan Papan
0 Lihatlah di Amazon ### Stardew Valley: Permainan Papan
4 Lihatlah di Amazon ### Doom: Permainan papan
2 Lihatlah di Amazon