Helldivers 2 Brettspiel: Exklusive Vorschau

Autor: Savannah Apr 11,2025

Der Breakout -Erfolg des letzten Jahres in der Multiplayer Gaming -Welt war Arrowheads Helldivers 2, ein Spiel, das darauf abzielte, die Demokratie durch intensives Kampf gegen Aliens und Roboter zu verbreiten. Aufbauend auf diesem Erfolg hat Steamforged Games nun eine Brettspielanpassung von Helldivers 2 gestartet, die derzeit für die Unterstützung von GameFound erhältlich ist. IGN hatte die Gelegenheit, einen Prototyp des Spiels zu spielen und mit den Designern Jamie Perkins, Derek Funkhouser und Nicholas Yu zu diskutieren, um ihre Vision für diese Tabletop -Version zu verstehen.

Helldivers 2: Das Brettspiel

17 Bilder Entwicklung von Helldivers 2: Das Brettspiel begann kurz nach dem Start des Videospiels im letzten Jahr. Das Brettspiel fängt die Essenz dessen erfolgreich ein, was das Videospiel so beliebt gemacht hat - intensive Feuergefecht, chaotische Überraschungen und eine kooperative Erfahrung - und stellte die Formel ein.

Helldivers 2 bleibt ein kooperatives, objektives Gefechtsspiel, das ein bis vier Spieler unterstützt. Die Designer schlagen vor, dass Solo -Spieler zwei Charaktere verwalten. Die Spieler übernehmen die Rollen verschiedener Helldiver-Klassen mit jeweils einzigartigen Vorteilen, Actionkarten und einem "Akt der Tapferkeit" -At-Aktion. Die Demo enthielt die starken, Scharfschützen-, Pyro- und Kapitänkurse. Die Spieler richten sich mit primären, sekundären und unterstützenden Waffen, Granaten und drei Strategien aus, wobei Klassenkarten empfohlene Loadouts bieten.

Das Gameplay tritt in gitterbasierten Boards auf, die sich erweitern, während die Spieler untersucht werden, und enthüllen Sub-Objektive und Hauptziele wie die Zerstörung von Terminid-Hatcheries. Im Verlauf der Mission erscheinen immer schwierigere Feinde, und ein Missions-Timer fügt Dringlichkeit hinzu, wodurch das Gameplay angespannt und schneller bleibt.

Der Prototyp konzentrierte sich auf die Zerstörung von Terminid -Hatcheries, aber das endgültige Spiel bietet mehrere Ziele. Das Basisspiel enthält zwei Hauptfraktionen - die Terminiden und Automaten - mit 10 Einheitentypen. Obwohl nicht bestätigt, können zusätzliche Fraktionen wie die Beleuchtung durch Erweiterungen eingeführt werden, eine übliche Praxis für dampfgedettte Spiele.

Einer der wichtigsten Aspekte des Videospiels, das Gefühl, überwältigt zu werden, ist im Brettspiel mit weniger, stärkeren Feinden statt einer Horde schwächer. Dieser Ansatz fördert einen taktischen Nahkampfstil.

In den Kurven werden Spieler und Feinde in einem Pool hinzufügen, die dann gemischt und auf einen Initiativ -Tracker gelegt werden, ähnlich wie das Elden Ring Game von Steamfordged. Der Kampf wird durch Würfelrollen aufgelöst, wobei Waffen die Art und Anzahl der verwendeten Würfel bestimmen. Alle vier Actionkarten spielten ein zufälliges Ereignis und verleihen dem Spiel Unvorhersehbarkeit und Aufregung.

Die Kampfmechanik von Helldivers sorgen dafür, dass die Spieler ihre Ziele immer erreichen, wobei Schäden auf dem Gesamtwert von Würfelrollen basieren. Alle fünf Punkte fügen einem Feind eine Wunde zu. Friendle Fire ist jedoch ein Risiko, insbesondere bei Gebietsangriffen und fügt dem Spiel eine strategische Ebene hinzu.

Ein neues Feature, der Massenfeuer -Mechaniker, ermutigt die Teamarbeit, indem sie den Spielern in Reichweite eines gezielten Feindes dem Angriff anschließen und den kooperativen Aspekt des Spiels verbessern. Dieser Mechaniker reduziert auch die Ausfallzeit des Spielers und erhöht das Engagement in den Wendungen anderer.

Feindliche Angriffe sind unkompliziert, was dazu führt, dass die Spieler Wundkarten mit schädlichen Auswirkungen zeichnen. Der Charakter eines Spielers stirbt nach drei Wunden, kann aber auf der Grundlage des gewählten Schwierigkeitsgrads wieder aufgenommen werden und seine Loadout vollständig wieder auffüllen.

Ein Element, das nicht im Brettspiel enthalten ist, ist der galaktische Krieg aus dem Videospiel. Die Designer entschieden sich für ein einzigartiges Erlebnis und positionierten das Brettspiel als Trainingssimulation für Helldivers.

Trotz der Veränderung des Mediums wollten die Designer das Kerngefühl von Höllenvernern mit unerwarteten Ereignissen, StrataMems, die falsch fördern können, und einem schwindenden Pool von Verstärkungen beibehalten. Die Kernmechanik des Spiels sind etwa 75-80% abgeschlossen, so dass Raum für das Feedback der Gemeinschaft und weitere Verfeinerung gelassen. Dampfgeschützte Spiele sind nach wie vor unberücksichtigt von den jüngsten Tarifen, die die Vorstandsspielbranche betreffen, und setzt ihre Pläne wie beabsichtigt fort.

Nach dem Spiel des Prototyps versprechen die Systeme des Spiels, wie zufällige Ereignisse und der Massed Fire Mechanic, epische Momente. Der Wunsch nach kleineren, schwächeren Feinden, eine chaotischere Atmosphäre zu schaffen, die dem Videospiel ähnelt. Darüber hinaus könnte der statische Charakter feindlicher Angriffe von mehr Variabilität profitieren.

Die Aufregung für die vollständige Veröffentlichung ist hoch und erwartet auf neue Helldiver -Klassen, Spieltypen und Kombinationen mit verschiedenen Feinden und Biomen. Die Frage nach jedem Kopf ist: Wo fallen wir als nächstes?

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