Helldivers 2 Board Game: Aperçu exclusif

Auteur: Savannah Apr 11,2025

L'année dernière, le succès de l'évasion dans le monde des jeux multijoueurs était Helldivers 2 d'Arrowhead, un jeu qui visait à répandre la démocratie à travers les étoiles à travers un combat intense contre les extraterrestres et les robots. S'appuyant sur ce succès, SteamForged Games a maintenant lancé une adaptation de jeu de société de Helldivers 2, qui est actuellement disponible pour le soutien sur GameFound . IGN a eu l'occasion de jouer un prototype du jeu et d'en discuter avec les designers, Jamie Perkins, Derek Funkhouser et Nicholas Yu, pour comprendre leur vision de cette version de table.

Helldivers 2: le jeu de société

17 images Développement de Helldivers 2: Le jeu de société a commencé peu de temps après le lancement du jeu vidéo l'année dernière. Le jeu de société capture avec succès l'essence de ce qui a rendu le jeu vidéo si populaire - des combinaisons d'incendie, des surprises chaotiques et une expérience coopérative - tout en introduisant des ajustements uniques à la formule.

Helldivers 2 reste un jeu de escarmouche coopératif basé sur des objectifs qui soutient un à quatre joueurs. Les concepteurs suggèrent que les joueurs solo gèrent deux personnages. Les joueurs assument les rôles de différentes classes Helldiver, chacune avec des avantages uniques, des cartes d'action et une capacité "acte de valeur" d'un match. La démo comprenait les classes lourdes, de tireur d'élite, de pyro et de capitaine. Les joueurs s'équipent d'armes primaires, secondaires et de soutien, de grenades et de trois membres du stratégie, avec des cartes de classe offrant des charges recommandées.

Le gameplay se produit sur les planches basées sur la grille qui se développent à mesure que les joueurs explorent, révélant des sous-objectifs et des objectifs principaux tels que la destruction des écloseries terminides. Au fur et à mesure que la mission progresse, les ennemis de plus en plus difficiles apparaissent et un minuteur de mission ajoute de l'urgence, en gardant le jeu de jeu et en rythme rapide.

Le prototype s'est concentré sur la destruction des écloseries terminides, mais le jeu final offrira plusieurs objectifs. Le jeu de base comprend deux factions principales: les terminides et les automates - chacun avec 10 types d'unités. Bien que non confirmés, des factions supplémentaires comme l'illumination pourraient être introduites via des extensions, une pratique courante pour les jeux forgés à vapeur.

L'un des aspects clés du jeu vidéo, le sentiment d'être dépassé, est recréé dans le jeu de société avec des ennemis moins forts et plus forts plutôt qu'une horde de plus faibles. Cette approche favorise un style de combat plus tactique et rapproché.

Les virages impliquent des joueurs et des ennemis ajoutant des cartes d'action à une piscine, qui sont ensuite mélangées et placées sur un tracker d'initiative, similaire au jeu Elden Ring de SteamForged. Le combat est résolu à travers des rouleaux de dés, avec des armes déterminant le type et le nombre de dés utilisés. Tous les quatre cartes d'action jouées déclenchent un événement aléatoire, ajoutant l'imprévisibilité et l'excitation au jeu.

Les mécanismes de combat des Helldivers garantissent que les joueurs atteignent toujours leurs cibles, avec des dégâts basés sur la valeur totale des rouleaux de dés. Tous les cinq points infligent une blessure à un ennemi. Cependant, le feu amical est un risque, en particulier avec les attaques de la région, ajoutant une couche stratégique au jeu.

Une nouvelle fonctionnalité, le mécanicien «Massed Fire», encourage le travail d'équipe en permettant aux joueurs à portée d'un ennemi ciblé de rejoindre l'attaque, améliorant l'aspect coopératif du jeu. Ce mécanicien réduit également les temps d'arrêt des joueurs et augmente l'engagement pendant les virages des autres.

Les attaques ennemies sont simples, obligeant les joueurs à dessiner des cartes de blessures avec des effets néfastes. Le personnage d'un joueur meurt après trois blessures mais peut réapparaître en fonction du niveau de difficulté choisi, reconstituant pleinement son chargement.

Un élément non inclus dans le jeu de société est la guerre galactique du jeu vidéo. Les concepteurs ont opté pour une expérience unique, positionnant le jeu de société en tant que simulation d'entraînement pour Helldivers.

Malgré le changement de médium, les concepteurs visaient à conserver l'ambiance fondamentale des Helldivers avec des événements inattendus, des stratagèmes qui peuvent rater des ratés et un bassin de renforts décroissant. Les mécanismes de base du jeu sont finalisés d'environ 75 à 80%, laissant de la place pour les commentaires de la communauté et le raffinement supplémentaire. Les jeux forts à vapeur ne sont pas découragés par les tarifs récents affectant l'industrie du jeu du conseil d'administration, poursuivant leurs plans comme prévu.

Après avoir joué au prototype, les systèmes du jeu, tels que les événements aléatoires et le mécanicien de feu massique, promettent des moments épiques. Cependant, le souhait pour des ennemis plus petits et plus faibles pour créer une atmosphère plus chaotique similaire au jeu vidéo a été noté. De plus, la nature statique des attaques ennemies pourrait bénéficier d'une plus grande variabilité.

L'excitation pour la version complète est élevée, avec anticipation pour les nouvelles classes Helldiver, les types de jeux et les combinaisons avec différents ennemis et biomes. La question dans l'esprit de chacun est la suivante: où tombons-nous ensuite?

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