Yüksek profilli Bloodborne 60fps yamasının yaratıcısı Lance McDonald, Sony Interactive Entertainment'dan bir DMCA yayından kaldırma aldığını duyurdu. Bir tweet'te McDonald, çevrimiçi olarak yayınladığı yamaya olan tüm bağlantıları kaldırması istendiğini paylaştı ve talebe uydu. Bu gelişme, McDonald'ın yama hakkındaki önceki tartışmalarını, özellikle de çalışmalarını detaylandırdığı 2021 YouTube videosunda takip ediyor. Ayrıca, eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida ile mizahi bir değişim anlattı ve burada Bloodborne için 60 fps mod oluşturduğundan bahsetti, bu da Yoshida'nın yürekten gülmesine yol açtı.
FromSoftware tarafından geliştirilen ve PS4'te piyasaya sürülen Bloodborne, oyun topluluğunda önemli bir tartışma noktası haline geldi. Eleştirel ve ticari başarısına rağmen, Sony herhangi bir resmi güncelleme yayınlamadı ve hayranları oyunun kare hızını 30 fps'den 60 fps'ye yükseltmek için yeni nesil bir yama için özlem duyuyor. Bir remaster ve devam filmi için de devam eden talepler var. Resmi güncellemelerin yokluğunda, McDonald gibi Modders devreye girerken, Digital Foundry'nin Shadps4 kapsamı ile vurgulanan PS4 emülasyonundaki son gelişmeler, hayranların PC'de 60fps'de Bloodborne'u deneyimlemesini sağladı. Emülasyondaki bu ilerleme potansiyel olarak Sony'nin agresif yayından kaldırma eyleminde bir faktör olabilir. IGN, konuyla ilgili bir açıklama için Sony'ye ulaştı.
Tür komik oyunlarla yapılan bir röportajda Yoshida, Bloodborne'un neden herhangi bir güncelleme veya remaster görmediğine dair teorisini sundu. Fromsoftware'in yönetmeni Hidetaka Miyazaki'nin oyuna derinlemesine bağlı olduğunu ve kendisi üzerinde çalışmak için çok meşgul olmasına rağmen, kimsenin bunu idare etmesine izin vermek konusunda isteksiz olabileceğini öne sürdü. Yoshida, PlayStation ekibinin Miyazaki'nin isteklerine saygı duyduğunu tahmin etti, ancak bunun sadece kişisel teorisi ve içeriden bilgi değil, onun kişisel teorisi olduğunu vurguladı.
Bloodborne, ilk sürümünden yaklaşık on yıl sonra dokunulmadan kalır, Miyazaki, Sonsoftware'in IP üzerindeki sahiplik eksikliğine atıfta bulunarak geleceği hakkında doğrudan sorulardan kaçınır. Ancak, geçen yıl Şubat ayında yapılan bir röportajda Miyazaki, oyunun gelecekteki potansiyel gelişmelere işaret ederek daha modern donanımlarda piyasaya sürülmesinden faydalanabileceğini kabul etti.