Le créateur de Bloodborne 60fps Patch dit que Sony lui a envoyé un retrait du DMCA - mais pourquoi maintenant?

Auteur: Madison Apr 28,2025

Le créateur du patch de 60 images par seconde de 60 images par seconde de haut niveau, Lance McDonald, a annoncé qu'il avait reçu un démontage du DMCA de Sony Interactive Entertainment. Dans un tweet, McDonald a partagé qu'il avait été invité à supprimer tous les liens vers le correctif qu'il avait publié en ligne, et il a respecté la demande. Ce développement fait suite aux discussions précédentes de McDonald's sur le patch, notamment dans une vidéo YouTube 2021 où il a détaillé son travail. Il a également raconté un échange humoristique avec l'ancien directeur de PlayStation Shuhei Yoshida, où il a mentionné la création du mod 60fps pour Bloodborne, ce qui a conduit Yoshida à rire de bon cœur.

Bloodborne, développé par FromSoftware et publié sur la PS4, est devenu un point de discorde important dans la communauté des jeux. Malgré son succès critique et commercial, Sony n'a publié aucune mise à jour officielle, laissant les fans aspirant à un patch de nouvelle génération pour augmenter la fréquence d'images du jeu de 30 images par seconde à 60 images par seconde. Il existe également des demandes en cours pour un remaster et une suite. En l'absence de mises à jour officielles, des modders comme McDonald sont intervenus, tandis que les récentes avancées dans l'émulation de PS4, mises en évidence par la couverture de Digital Foundry de Shadps4, ont permis aux fans de faire l'expérience de Bloodborne à 60 ips sur PC. Ces progrès dans l'émulation pourraient potentiellement être un facteur dans l'action agressive du retrait de Sony. IGN a contacté Sony pour une déclaration sur la question.

Dans une interview avec des jeux Kinda Funny, Yoshida a proposé sa théorie sur les raisons pour lesquelles Bloodborne n'a vu aucune mise à jour ou remaste. Il a suggéré que le directeur de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, est profondément attaché au jeu et peut être réticent à laisser quelqu'un d'autre le gérer, bien qu'il soit trop occupé pour y travailler lui-même. Yoshida a émis l'hypothèse que l'équipe de PlayStation respecte les souhaits de Miyazaki, bien qu'il ait souligné que ce n'était que sa théorie personnelle et non des informations d'initiés.

Bloodborne reste intact près d'une décennie après sa libération initiale, Miyazaki évitant souvent des questions directes sur son avenir en citant le manque de propriété de FromSoftware sur l'IP. Cependant, dans une interview de février l'année dernière, Miyazaki a reconnu que le jeu pourrait bénéficier de la sortie de matériel plus moderne, faisant allusion à des développements futurs potentiels.