Bloodborn 60fps补丁的创建者说,索尼已向他发送了DMCA击落 - 但是为什么现在呢?

作者: Madison Apr 28,2025

备受瞩目的血腥60fps补丁的创建者兰斯·麦克唐纳(Lance McDonald)宣布,他从索尼互动娱乐中获得了DMCA撤出。麦当劳在一条推文中分享说,他被要求删除他在网上发布的补丁的所有链接,并遵守了该请求。这一发展是在麦当劳先前关于补丁的讨论之后,特别是在2021年的YouTube视频中详细介绍了他的作品。他还讲述了与前PlayStation高管Shuhei Yoshida进行幽默的交流,他提到为Bloodborne创建了60fps Mod,这导致吉田发自内心地笑了起来。

由Frofsoftware开发并在PS4上发行的Bloodborne已成为游戏社区中的重要争议点。尽管索尼取得了重要的成功和商业上的成功,但并未发布任何官方更新,而粉丝们渴望下一代补丁,以将游戏的帧速率从30fps提高到60fps。还需要进行重新制作和续集的要求。在没有官方更新的情况下,像麦当劳这样的Modders介入了,而Digital Foundry对Shadps4的覆盖范围强调了PS4仿真的最新进步,使粉丝们在PC上的60fps上体验了Bloodborne。仿真的进展可能是索尼积极进取行动的一个因素。 IGN已与索尼伸出关于此事的声明。

吉田在接受Kinda Funny Games的采访中提出了他的理论,说明为什么Bloodborne没有看到任何更新或重新制作。他建议,FromSoftware的导演Hidetaka Miyazaki深深地依附于游戏,尽管太忙了,但他可能不愿意让其他任何人处理它。吉田(Yoshida)推测,PlayStation团队尊重宫崎骏的愿望,尽管他强调这只是他的个人理论,而不是内部信息。

Bloodborne在最初发行后的将近十年仍然没有受到影响,宫崎骏经常通过引用来自Software缺乏IP的所有权来避免有关其未来的直接问题。但是,在去年2月的一次采访中,宫崎骏承认,该游戏可能会受益于在更现代的硬件上发布,这暗示了潜在的未来发展。