Bloodborn 60fps補丁的創建者說,索尼已向他發送了DMCA擊落 - 但是為什麼現在呢?

作者: Madison Apr 28,2025

備受矚目的血腥60fps補丁的創建者蘭斯·麥克唐納(Lance McDonald)宣布,他從索尼互動娛樂中獲得了DMCA撤出。麥當勞在一條推文中分享說,他被要求刪除他在網上發布的補丁的所有鏈接,並遵守了該請求。這一發展是在麥當勞先前關於補丁的討論之後,特別是在2021年的YouTube視頻中詳細介紹了他的作品。他還講述了與前PlayStation高管Shuhei Yoshida進行幽默的交流,他提到為Bloodborne創建了60fps Mod,這導致吉田發自內心地笑了起來。

由Frofsoftware開發並在PS4上發行的Bloodborne已成為遊戲社區中的重要爭議點。儘管索尼取得了重要的成功和商業上的成功,但並未發布任何官方更新,而粉絲們渴望下一代補丁,以將游戲的幀速率從30fps提高到60fps。還需要對重新製作和續集的需求。在沒有官方更新的情況下,像麥當勞這樣的Modders介入了,而Digital Foundry對Shadps4的覆蓋範圍強調了PS4仿真的最新進步,使粉絲們在PC上的60fps上體驗了Bloodborne。仿真的進展可能是索尼積極進取行動的一個因素。 IGN已與索尼伸出關於此事的聲明。

吉田在接受Kinda Funny Games的採訪中提出了他的理論,說明為什麼Bloodborne沒有看到任何更新或重新製作。他建議,FromSoftware的導演Hidetaka Miyazaki深深地依附於遊戲,儘管太忙了,但他可能不願意讓其他任何人處理它。吉田(Yoshida)推測,PlayStation團隊尊重宮崎駿的願望,儘管他強調這只是他的個人理論,而不是內部信息。

Bloodborne在最初發行後的將近十年仍然沒有受到影響,宮崎駿經常通過引用來自Software缺乏IP的所有權來避免有關其未來的直接問題。但是,在去年2月的一次採訪中,宮崎駿承認,該遊戲可能會受益於在更現代的硬件上發布,這暗示了潛在的未來發展。