Lance McDonald ผู้สร้าง Bloodborne 60fps ที่มีชื่อเสียงได้ประกาศว่าเขาได้รับการจับกุม DMCA จาก Sony Interactive Entertainment ในทวีตแมคโดนัลด์แบ่งปันว่าเขาถูกขอให้ลบลิงก์ทั้งหมดไปยังแพตช์ที่เขาโพสต์ออนไลน์และเขาปฏิบัติตามคำขอ การพัฒนานี้เป็นไปตามการสนทนาก่อนหน้าของแมคโดนัลด์เกี่ยวกับแพตช์โดยเฉพาะอย่างยิ่งในวิดีโอ YouTube ปี 2021 ที่เขาให้รายละเอียดว่างานของเขา นอกจากนี้เขายังเล่าถึงการแลกเปลี่ยนที่ตลกขบขันกับอดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida ซึ่งเขาพูดถึงการสร้าง Mod 60fps สำหรับ Bloodborne ซึ่งนำไปสู่โยชิดะหัวเราะอย่างเต็มที่
Bloodborne พัฒนาโดย FromSoftware และเปิดตัวบน PS4 ได้กลายเป็นจุดสำคัญของการโต้แย้งในชุมชนเกม แม้จะมีความสำเร็จที่สำคัญและเชิงพาณิชย์ Sony ยังไม่ได้เปิดตัวการอัปเดตอย่างเป็นทางการ แต่ปล่อยให้แฟน ๆ โหยหาแพทช์รุ่นต่อไปเพื่อเพิ่มอัตราเฟรมของเกมจาก 30fps เป็น 60fps นอกจากนี้ยังมีความต้องการอย่างต่อเนื่องสำหรับ remaster และภาคต่อ ในกรณีที่ไม่มีการอัปเดตอย่างเป็นทางการ Modders เช่น McDonald ได้ก้าวเข้ามาในขณะที่ความก้าวหน้าล่าสุดในการจำลอง PS4 ซึ่งเน้นโดยการรายงานข่าวของ Digital Foundry ของ Shadps4 ทำให้แฟน ๆ ได้สัมผัสกับ Bloodborne ที่ 60fps บนพีซี ความคืบหน้าในการเลียนแบบนี้อาจเป็นปัจจัยในการกระทำที่ก้าวร้าวของ Sony IGN ได้ติดต่อกับ Sony เพื่อขอคำสั่ง
ในการให้สัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games โยชิดะเสนอทฤษฎีของเขาว่าทำไม Bloodborne ไม่เห็นการอัปเดตหรือ remasters ใด ๆ เขาแนะนำว่า Hidetaka Miyazaki ผู้อำนวยการจาก Software นั้นติดอยู่กับเกมอย่างลึกซึ้งและอาจลังเลที่จะให้คนอื่นจัดการกับมันแม้จะยุ่งเกินไปที่จะทำงานด้วยตัวเอง โยชิดะคาดการณ์ว่าทีม PlayStation เคารพความปรารถนาของ Miyazaki แม้ว่าเขาจะเน้นว่านี่เป็นเพียงทฤษฎีส่วนตัวของเขาและไม่ใช่ข้อมูลภายใน
Bloodborne ยังคงไม่ถูกแตะต้องเกือบหนึ่งทศวรรษหลังจากการเปิดตัวครั้งแรกโดย Miyazaki มักจะหลีกเลี่ยงคำถามโดยตรงเกี่ยวกับอนาคตโดยอ้างถึงการขาดความเป็นเจ้าของจาก IP ของ Software อย่างไรก็ตามในการสัมภาษณ์เดือนกุมภาพันธ์เมื่อปีที่แล้วมิยาซากิยอมรับว่าเกมจะได้รับประโยชน์จากการเปิดตัวฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยมากขึ้น