Pencipta patch 60fps Bloodborne yang berprofil tinggi, Lance McDonald, telah mengumumkan bahawa dia menerima penyingkiran DMCA dari Sony Interactive Entertainment. Dalam tweet, McDonald berkongsi bahawa dia diminta untuk mengeluarkan semua pautan ke patch yang telah diposkannya dalam talian, dan dia mematuhi permintaan itu. Perkembangan ini mengikuti perbincangan sebelumnya McDonald tentang patch, terutamanya dalam video YouTube 2021 di mana dia terperinci karyanya. Dia juga menceritakan pertukaran lucu dengan bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida, di mana dia menyebutnya mencipta mod 60fps untuk Bloodborne, yang menyebabkan Yoshida ketawa dengan sungguh -sungguh.
Bloodborne, yang dibangunkan oleh FromSoftware dan dikeluarkan pada PS4, telah menjadi titik penting dalam masyarakat permainan. Walaupun kejayaan kritikal dan komersilnya, Sony tidak mengeluarkan sebarang kemas kini rasmi, meninggalkan peminat merindukan patch gen seterusnya untuk meningkatkan kadar bingkai permainan dari 30fps hingga 60fps. Terdapat juga tuntutan berterusan untuk remaster dan sekuel. Dengan ketiadaan kemas kini rasmi, pemodenan seperti McDonald telah melangkah masuk, sementara kemajuan baru -baru ini dalam emulasi PS4, yang diserlahkan oleh liputan Digital Foundry Shadps4, telah membolehkan peminat mengalami darah di 60fps pada PC. Kemajuan dalam emulasi ini berpotensi menjadi faktor dalam tindakan penyingkiran agresif Sony. IGN telah menjangkau Sony untuk pernyataan mengenai perkara itu.
Dalam temu bual dengan Kinda Lucu Permainan, Yoshida menawarkan teorinya tentang mengapa Bloodborne tidak melihat apa -apa kemas kini atau remaster. Dia mencadangkan bahawa pengarah dariSoftware, Hidetaka Miyazaki, sangat melekat pada permainan dan mungkin enggan membiarkan orang lain mengendalikannya, walaupun terlalu sibuk untuk mengerjakannya sendiri. Yoshida berspekulasi bahawa pasukan PlayStation menghormati keinginan Miyazaki, walaupun dia menekankan bahawa ini hanya teori peribadinya dan bukan maklumat orang dalam.
Bloodborne tetap tidak disentuh hampir satu dekad selepas pelepasan awalnya, dengan Miyazaki sering mengelakkan soalan langsung tentang masa depannya dengan memetik kekurangan pemilikan dari IP. Walau bagaimanapun, dalam wawancara Februari tahun lepas, Miyazaki mengakui bahawa permainan itu boleh mendapat manfaat daripada dibebaskan pada perkakasan yang lebih moden, membayangkan perkembangan masa depan yang berpotensi.