Kamakailan, ang Fortnite ay isa sa malalaking paksa sa komunidad ng Counter-Strike. Ang paglabas ng Ballistic — isang bagong first-person mode kung saan dalawang koponan ng limang nakikipagkumpitensya upang magtanim ng isang espesyal na aparato sa isa sa dalawang lugar ng bomba — ay nagdulot ng kaguluhan. Nag-aalala ang mga tagahanga na baka biglang sakupin ng Ballistic ang merkado ng Counter-Strike 2, Valorant, at Rainbow Six Siege, ngunit ang mga takot na iyon ay naitigil na.
Talaan ng NilalamanAy Fortnite Ballistic isang katunggali sa Counter-Strike 2? Ano ang Fortnite Ballistic? Mayroon bang mga bug sa Fortnite Ballistic? Ano ang estado ng laro? Ang Fortnite Ballistic ba ay may ranggo na mode at magkakaroon ba ng mga esport? Bakit ginawa ng Epic Games ang mode na ito? 0 0 Komento dito
Ang Fortnite Ballistic ba ay isang katunggali sa Counter-Strike 2?
Magsimula tayo sa pinakamahalagang tanong. Ang sagot ay malinaw: hindi, ang mode na ito ay hindi makikipagkumpitensya sa CS2. Ang Rainbow Six Siege ay isang katunggali, ang Valorant ay isang kakumpitensya, at kahit na, ikinalulungkot kong sabihin, ang mga mobile clone tulad ng Standoff 2 ay mga kakumpitensya sa CS2. Gayunpaman, ang Fortnite Ballistic ay hindi man lang nalalapit doon, kahit na karamihan sa mga panuntunan nito ay hiniram sa genre.
Ano ang Fortnite Ballistic?
Ang bagong Fortnite mode ay tumatagal ng higit na inspirasyon mula sa Valorant kaysa sa CS2. Kung titingnan mo ang tanging available na mapa, parang naglalaro ka ng shooter mula sa Riot Games. Kabilang dito ang pader na naglilimita sa paggalaw bago magsimula ang round. Napakabilis ng mga laban sa Ballistic: upang manalo, kailangan mong makakuha ng pitong round, ibig sabihin, ang bawat session ay tumatagal ng humigit-kumulang 15 minuto. Ang isang round ay tumatagal ng 1:45, na may 25 segundong freeze time (na medyo mahaba). Sa panahong ito, maaari kang lumipat sa isang itinalagang lugar at bumili ng mga item.
Speaking of pagbili. Mayroon lamang dalawang pistola, dalawang shotgun, dalawang submachine gun, tatlong assault rifles, isang sniper rifle, armor, flashes, smokes, at limang uri ng mga espesyal na granada (isa para sa bawat miyembro ng koponan) na magagamit sa laro. Habang sinusubukan ng mga developer na gawin itong parang mahalaga ang ekonomiya, sa kasalukuyan ay medyo walang katuturan. Hindi ka maaaring mag-drop ng mga armas para sa mga kasamahan sa koponan, at ang round reward system ay hindi talaga nagpapatupad ng mga economic round. Kahit na matalo ka ng isang round, magkakaroon ka ng sapat na pera para makabili ng assault rifle.
Ang kilusan at pagpuntirya ng mga mekanika ay direktang kinuha mula sa ang orihinal na Fortnite, na may pagkakaiba lamang na ito ay nilalaro sa first-person view. Nangangahulugan ito ng maraming parkour, walang limitasyong mga slide, at nakakabaliw na bilis, na mas mabilis pa kaysa sa Call of Duty. Ang pagsisikap na bumuo ng mga taktika at pag-setup ng granada sa kapaligirang ito ay tila walang kabuluhan.
Nga pala, mayroong isang nakakatawang bug sa laro. Kung hindi mo makita ang kalaban dahil sa usok ngunit ang iyong layunin ay sa kanila, madali mo pa rin silang mapatay dahil ang iyong crosshair ay nagiging pula mula sa puti. Ito ay isang maliit na bagay, ngunit napakalinaw.
May mga bug ba sa Fortnite Ballistic? Ano ang estado ng laro?
Inilabas ang Ballistic sa maagang pag-access, at lumalabas ito. Sa paglulunsad, may mga madalas na isyu sa koneksyon, kung minsan ay nag-iiwan sa iyo ng 3v3 na laban sa halip na 5v5. Habang bumuti ang sitwasyon, lumalabas pa rin ang mga isyu sa koneksyon paminsan-minsan. Mayroon ding mga kapansin-pansing bug sa laro (tulad ng naunang binanggit na isyu sa crosshair na may usok).
Ang pag-zoom ng saklaw at kakaibang paggalaw kung minsan ay nagreresulta sa mga nakakatuwang viewmodel. Sa panahon ng paglalaro, nakita kong naging Mr. Fantastic ang isang kasamahan sa koponan, na may mga rubber arm na nakaunat at nakayuko sa hindi natural na mga anggulo. Sinasabi ng mga developer na magdaragdag sila ng mga bagong mapa at armas sa hinaharap, ngunit kahit na ganoon, ang laro ay hindi pa rin nararamdaman. ito ay siniseryoso. Ang ekonomiya ay hindi gumagana, ang mga taktika ay hindi gumagana, ngunit maaari kang mag-slide sa paligid at sumayaw na may iba't ibang mga emote. Marami pa ring dapat i-improve para ang mode ay maging katulad ng isang tunay na tagabaril na nakabase sa koponan.
May ranggo bang mode ba ang Fortnite Ballistic at magkakaroon ba ng mga esport?
Nagdagdag ang mga developer ng Ballistic ng isang ranggo na mode, at maaaring interesado ang ilang mga manlalaro, ngunit ang laro mismo ay walang gaanong kalamangan sa kompetisyon. Sa ngayon, ito ay masyadong kaswal, at malabong tina-target nito ang CS2 o Valorant.
Huwag asahan ang isang esports scene para sa Ballistic. Tandaan lamang ang mga kontrobersyang nakapalibot sa organisasyon ng Epic Games ng Fortnite Battle Royale World Cups (halimbawa, sa isang tournament, lahat ng manlalaro ay kinakailangang gumamit ng mga ibinigay na device — hindi mo man lang maikonekta ang iyong sariling mouse). Dahil dito, naniniwala ako na walang anumang esport para sa Ballistic, at kung wala iyon, hindi magiging interesado ang hardcore audience.
Bakit ginawa ng Epic Games ang mode na ito?
Malamang, layunin ng Fortnite na direktang makipagkumpitensya sa Roblox. Ang parehong mga platform ay naglalayong sa mas batang mga manlalaro, at ang Fortnite ay nagtrabaho nang husto upang pag-isahin ang mga battle pass at skin nito upang panatilihin ang mga manlalaro sa laro, anuman ang mode. Sa konseptong ito, ang pagkakaroon ng CS2 at Valorant-like mode ay may kabuluhan, dahil mas maraming iba't ibang bagay ang nagpapanatili sa mga bata na naaaliw at binabawasan ang mga pagkakataong lumingon sila sa mga kakumpitensya. Gayunpaman, para sa hardcore audience, hindi ang Ballistic ang susunod na malaking bagay, at malinaw na hindi ito "CS killer."
Pangunahing larawan: ensigame.com