關於 Fortnite Ballistic:想要成為 CS2 和 Valorant 模式

作者: Victoria Jan 19,2025

《堡壘之夜》的彈道模式:戰術射擊遊戲的休閑風格

Fortnite 最近推出了 Ballistic,這是一種新的 5v5 第一人稱射擊遊戲模式,其核心是在兩個炸彈地點之一安裝一個裝置。 雖然《Ballistic》最初引起了人們對與《反恐精英 2》、《Valorant》和《彩虹六號:圍攻》等知名遊戲的競爭的擔憂,但最終未能成為一個有力的競爭者。

彈道會對《反恐精英 2》構成威脅嗎?

簡短的回答是否定的。 雖然《彩虹六號:圍攻》和《Valorant》,甚至《Standoff 2》等手機遊戲都與 CS2 直接競爭,但《Ballistic》雖然借用了核心遊戲元素,但並沒有構成類似的威脅。

什麼是《堡壘之夜》彈道?

《Ballistic》比《CS2》更多地借鑒了《Valorant》的設計。這張可用的地圖與 Riot Games 的射擊遊戲非常相似,甚至還包含了回合前的移動限製。比賽節奏很快,需要七輪才能獲勝,比賽時長約為 15 分鍾。 每輪持續 1 分 45 秒,有一個長達 25 秒的購買階段。

武器選擇僅限於兩把手槍、霰彈槍、衝鋒槍、突擊步槍、狙擊步槍、盔甲、閃光、煙霧和專用手榴彈(每個團隊成員一個)。 雖然遊戲內經濟存在,但目前感覺無關緊要。 隊友的武器掉落是不可能的,並且回合獎勵係統不會激勵經濟策略;輸掉一輪仍然能讓玩家有足夠的資金購買突擊步槍。

Ballistic 保留了《堡壘之夜》的標誌性移動和瞄準機製,包括跑酷、無限滑動和極高的速度,甚至超越了《使命召喚》。 這種高機動性可以說削弱了戰術深度和手榴彈的實用性。

一個值得注意的錯誤,如果玩家的十字準線對齊,即使在視覺障礙物中也會變成紅色,玩家就可以輕鬆消滅被煙霧遮擋的敵人。

錯誤、現狀和未來前景

Ballistic 已在搶先體驗版中發布,展示了其發展階段。 盡管已經做出了改進,但初始連接問題和 3v3 比賽而不是預期的 5v5 比賽很常見。 錯誤,包括前麵提到的與煙霧相關的十字準線問題,仍然存在。

範圍縮放和不穩定的角色移動問題會導致不尋常的視圖模型。 遊戲中的故障,例如玩家的四肢不自然地伸展,也被觀察到。 雖然開發者計劃添加地圖和武器,但遊戲的核心機製,特別是無效的經濟和缺乏戰術深度,表明缺乏認真的開發重點。表情和滑動的加入進一步強調了它的隨意性。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode

排名模式與電競潛力

排名模式已經推出,但《Ballistic》的休閒性質和缺乏競爭深度使得電競場景不太可能蓬勃發展。 過去圍繞 Epic Games 處理《要塞英雄》電競的爭議進一步降低了 Ballistic 在這一領域取得成功的可能性。

Epic Games 的動機

Ballistic 的創建可能旨在與 Roblox 等平台競爭,瞄準年輕受眾。 此模式的多樣性有助於將玩家保留在《要塞英雄》生態系統中,降低他們遷移到競爭對手平台的風險。 然而,ITS App是否真正適合硬核戰術射擊遊戲愛好者仍然值得懷疑。

主圖:ensigame.com