Modo balístico do Fortnite: uma abordagem casual aos atiradores táticos
Fortnite lançou recentemente Ballistic, um novo modo de tiro em primeira pessoa 5v5 centrado na colocação de um dispositivo em um dos dois locais de bomba. Embora inicialmente cause preocupação com a competição com títulos consagrados como Counter-Strike 2, Valorant e Rainbow Six Siege, Ballistic acaba ficando aquém de ser um concorrente sério.
A balística é uma ameaça ao Counter-Strike 2?
A resposta curta é não. Embora Rainbow Six Siege e Valorant, e até jogos para celular como Standoff 2, concorram diretamente com CS2, Ballistic não representa uma ameaça comparável, apesar de pegar emprestados elementos básicos de jogabilidade.
O que é Fortnite Balístico?
Ballistic se baseia mais no design do Valorant do que no CS2. O único mapa disponível lembra muito um jogo de tiro da Riot Games, incorporando até restrições de movimento pré-rodada. As partidas são rápidas, exigindo sete rodadas para a vitória, resultando em sessões de aproximadamente 15 minutos. Cada rodada dura 1:45, com uma longa fase de compra de 25 segundos.
A seleção de armas é limitada a duas pistolas, espingardas, submetralhadoras, rifles de assalto, rifle de precisão, armadura, flashes, fumaça e granadas especializadas (uma por membro da equipe). Embora exista uma economia no jogo, atualmente ela parece inconseqüente. O lançamento de armas para companheiros de equipe não é possível, e o sistema de recompensa por rodada não incentiva estratégias econômicas; perder uma rodada ainda deixa os jogadores com fundos suficientes para comprar um rifle de assalto.
Ballistic mantém o movimento característico e a mecânica de mira do Fortnite, incluindo parkour, deslizamento ilimitado e velocidade excepcionalmente alta, superando até mesmo Call of Duty. Essa alta mobilidade sem dúvida prejudica a profundidade tática e a utilidade das granadas.
Um bug notável permite que os jogadores eliminem facilmente inimigos obscurecidos pela fumaça se a mira estiver alinhada, ficando vermelha mesmo através da obstrução visual.
Bugs, estado atual e perspectivas futuras
Lançado em acesso antecipado, Ballistic mostra seu estágio de desenvolvimento. Problemas iniciais de conexão e partidas 3v3 em vez do 5v5 pretendido eram comuns, embora melhorias tenham sido feitas. Erros, incluindo o já mencionado problema de mira relacionado à fumaça, persistem.
Problemas com o zoom do escopo e movimentos erráticos dos personagens resultam em modelos de visualização incomuns. Falhas no jogo, como o estiramento anormal dos membros do jogador, também foram observadas. Embora os desenvolvedores planejem adicionar mapas e armas, a mecânica central do jogo, especificamente a economia ineficaz e a falta de profundidade tática, sugerem uma falta de foco sério no desenvolvimento. A inclusão de emotes e deslizamentos enfatiza ainda mais sua natureza casual.
Modo classificado e potencial de esportes
Um modo classificado foi introduzido, mas a natureza casual de Ballistic e a falta de profundidade competitiva tornam improvável um cenário próspero de esportes eletrônicos. Controvérsias anteriores em torno do tratamento dos esportes eletrônicos Fortnite pela Epic Games diminuem ainda mais a probabilidade de sucesso da Ballistic nesta área.
Motivação da Epic Games
A criação do Ballistic provavelmente visa competir com plataformas como Roblox, visando um público mais jovem. A variedade do modo ajuda a reter os jogadores dentro do ecossistema Fortnite, reduzindo o risco de eles migrarem para plataformas rivais. No entanto,a lealdade aos entusiastas de atiradores táticos permanece questionável.ITS App
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