Wszystko o Fortnite Ballistic: niedoszły CS2 i tryb Valorant

Autor: Victoria Jan 19,2025

Tryb balistyczny w Fortnite: swobodne podejście do strzelanek taktycznych

Fortnite niedawno wypuścił Ballistic, nowy tryb strzelanek pierwszoosobowych 5 na 5, skupiający się na podłożeniu urządzenia w jednym z dwóch miejsc bombowych. Choć początkowo budził obawy związane z konkurencją z uznanymi tytułami, takimi jak Counter-Strike 2, Valorant i Rainbow Six Siege, Ballistic ostatecznie nie jest poważnym konkurentem.

Czy balistyka stanowi zagrożenie dla Counter-Strike 2?

Krótka odpowiedź brzmi: nie. Podczas gdy Rainbow Six Siege i Valorant, a nawet gry mobilne, takie jak Standoff 2, bezpośrednio konkurują z CS2, Ballistic nie stanowi porównywalnego zagrożenia, pomimo zapożyczenia podstawowych elementów rozgrywki.

Co to jest balistyka Fortnite?

Balistyka w większym stopniu czerpie z projektu Valorant niż z CS2. Pojedyncza dostępna mapa bardzo przypomina strzelankę Riot Games, nawet zawierając ograniczenia ruchu przed rundą. Mecze toczą się w szybkim tempie i do zwycięstwa wymagają siedmiu rund, co daje około 15-minutowe sesje. Każda runda trwa 1:45 i obejmuje długą, 25-sekundową fazę zakupu.

Wybór broni jest ograniczony do dwóch pistoletów, strzelb, pistoletów maszynowych, karabinów szturmowych, karabinu snajperskiego, zbroi, lamp błyskowych, dymnych i specjalistycznych granatów (po jednym na członka drużyny). Chociaż ekonomia w grze istnieje, obecnie wydaje się nieistotna. Zrzuty broni dla członków drużyny nie są możliwe, a system nagród za rundy nie zachęca do stosowania strategii ekonomicznych; przegrana runda nadal pozostawia graczom wystarczającą ilość środków na karabin szturmowy.

Ballistic zachowuje charakterystyczną dla Fortnite mechanikę ruchu i celowania, w tym parkour, nieograniczone przesuwanie i wyjątkowo dużą prędkość, przewyższającą nawet Call of Duty. Ta wysoka mobilność prawdopodobnie podważa głębię taktyczną i użyteczność granatów.

Godny uwagi błąd pozwala graczom z łatwością eliminować wrogów zasłoniętych dymem, jeśli ich celownik jest ustawiony w jednej linii, zmieniając kolor na czerwony nawet przez przeszkody wizualne.

Błędy, stan obecny i perspektywy na przyszłość

Wydany we wczesnym dostępie Ballistic pokazuje fazę rozwoju. Początkowe problemy z połączeniem i mecze 3 na 3 zamiast zamierzonych 5 na 5 były powszechne, chociaż wprowadzono ulepszenia. Błędy, w tym wspomniany wcześniej problem z celownikiem związanym z dymem, nadal występują.

Problemy z powiększeniem zakresu i nieregularnymi ruchami postaci skutkują nietypowymi modelami widoku. Zaobserwowano również usterki w grze, takie jak nienaturalne rozciąganie kończyn gracza. Chociaż programiści planują dodać mapy i broń, podstawowa mechanika gry, w szczególności nieefektywna ekonomia i brak głębi taktycznej, sugerują brak poważnego skupienia się na rozwoju. Dodanie emotikonów i przesuwania dodatkowo podkreśla jego swobodny charakter.

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode

Tryb rankingowy i potencjał e-sportu

Wprowadzono tryb rankingowy, ale swobodna natura Ballistic i brak głębi rywalizacji sprawiają, że kwitnąca scena e-sportowa jest mało prawdopodobna. Wcześniejsze kontrowersje wokół sposobu, w jaki Epic Games traktuje e-sport w Fortnite, jeszcze bardziej zmniejszają prawdopodobieństwo sukcesu Ballistic w tym obszarze.

Motywacja Epic Games

Stworzenie Ballistic prawdopodobnie ma na celu konkurowanie z platformami takimi jak Roblox, skierowanymi do młodszej publiczności. Różnorodność trybu pomaga zatrzymać graczy w ekosystemie Fortnite, zmniejszając ryzyko migracji na konkurencyjne platformy. Jednak ITS App oferta dla hardcorowych entuzjastów taktycznych strzelanek pozostaje wątpliwa.

Obraz główny: ensigame.com