ในการประชุมสุดยอดลูกเต๋าในลาสเวกัส Neil Druckmann ของ Naughty Dog และ Cory Barlog ของ Sony Santa Monica มีส่วนร่วมในการอภิปรายอย่างตรงไปตรงมาเกี่ยวกับข้อสงสัยในการสร้างเกม การสนทนาเป็นเวลานานชั่วโมงของพวกเขาครอบคลุมความวิตกกังวลส่วนบุคคลกระบวนการสร้างสรรค์และความท้าทายของภาคต่อ
การเปิดเผยที่น่าประหลาดใจมาจาก Druckmann เกี่ยวกับวิธีการของเขาในภาคต่อ: เขาไม่ได้วางแผนไว้ล่วงหน้า เขามุ่งเน้นไปที่โครงการปัจจุบันอย่างเข้มข้นปฏิบัติต่อแต่ละเกมเป็นประสบการณ์แบบสแตนด์อโลน ในขณะที่ความคิดภาคต่อเป็นครั้งคราวอาจปรากฏขึ้นเขาให้ความสำคัญกับการตระหนักถึงศักยภาพของเกมปัจจุบันอย่างเต็มที่แทนที่จะประหยัดแนวคิดสำหรับการผ่อนชำระในอนาคต เขาแสดงสิ่งนี้ด้วยผลงานของเขาใน The Last of Us Part II โดยเน้นว่า "จะเกิดอะไรขึ้นถ้านี่คือสิ่งสุดท้าย?" เข้าใกล้. ภาคต่อเขาอธิบายออกมาจากการตรวจสอบองค์ประกอบที่ไม่ได้รับการแก้ไขและส่วนโค้งของตัวละครในเกมก่อนหน้า หากไม่มีทิศทางที่น่าสนใจเขาแนะนำการเล่าเรื่องของตัวละครอาจสรุปได้ วิธีการของเขาในการ uncharted เขาอธิบายว่าเป็นอินทรีย์ในทำนองเดียวกัน; การทำซ้ำแต่ละครั้งที่สร้างขึ้นก่อนหน้านี้สำรวจช่องทางใหม่สำหรับตัวละคร
ในทางตรงกันข้าม Barlog ได้อธิบายวิธีการที่เชื่อมต่อกันอย่างพิถีพิถันซึ่งวางแผนไว้อย่างพิถีพิถันเปรียบเทียบกระบวนการของเขากับคณะกรรมการสมรู้ร่วมคิดที่ซับซ้อน เขาสนุกกับการเชื่อมต่อโครงการปัจจุบันกับความคิดที่เกิดขึ้นเมื่อหลายปีก่อน ในขณะที่ยอมรับความเครียดและศักยภาพในการหยุดชะงักจากการพัฒนาพลวัตของทีมและการเปลี่ยนแปลงมุมมองเขาพบว่าการวางแผนระยะยาวนี้ให้รางวัลอย่างไม่น่าเชื่อ
Druckmann แสดงความไม่มั่นใจของ Barlog ในการวางแผนระยะยาวโดยเลือกที่จะมุ่งเน้นไปที่งานทันที เขาเน้นถึงแรงกดดันและความเครียดที่รุนแรง แต่ยังเน้นความรักที่ลึกซึ้งของเขาในการพัฒนาเกมเป็นแรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังการทำงานของเขา เขาแบ่งปันเรื่องราวเล็ก ๆ น้อย ๆ เกี่ยวกับมุมมองของเปโดรปาสกาลเกี่ยวกับศิลปะว่า "เหตุผลที่จะตื่นขึ้นมาในตอนเช้า" ความรู้สึกที่เขาสะท้อนอย่างรุนแรง
บทสนทนายังสัมผัสกับคำถามที่เพียงพอก็เพียงพอแล้ว Barlog อธิบายอย่างตรงไปตรงมาว่าไดรฟ์อย่างไม่หยุดยั้งซึ่งเกิดจากความหลงใหลภายในแม้หลังจากประสบความสำเร็จอย่างมาก เขาเปรียบเสมือนการไปถึงยอดเขาเท่านั้นเพื่อดูอีกอันหนึ่งซึ่งสูงกว่าที่จะกวักมือเรียก เขาอธิบายว่าการบังคับนี้เป็นส่วนพื้นฐานของธรรมชาติของเขา
Druckmann สะท้อนความเชื่อมั่นนี้ แต่ด้วยน้ำเสียงที่นุ่มนวลขึ้นกล่าวถึงความตั้งใจของเขาที่จะลดการมีส่วนร่วมของเขาในการดำเนินงานแบบวันต่อวันสร้างโอกาสให้ผู้อื่นเพิ่มขึ้นภายในสุนัขซุกซน เขาอ้างถึงคำแนะนำของ Jason Rubin เมื่อออกจาก บริษัท โดยเน้นโอกาสที่สร้างขึ้นโดยการออกเดินทาง
บทสนทนาสรุปด้วยความตลกขบขันของ Barlog แต่อาจจะไม่เป็นที่น่าเกรงขามและประกาศการเกษียณอายุอย่างสิ้นเชิงเพื่อตอบสนองต่อมุมมองของ Druckmann