Di Sidang Kemuncak Dice di Las Vegas, Naughty Dog Neil Druckmann dan Sony Santa Monica's Cory Barlog terlibat dalam perbincangan terang tentang keraguan dalam penciptaan permainan. Perbualan selama sejam mereka meliputi kecemasan peribadi, proses kreatif, dan cabaran sekuel.
Wahyu yang mengejutkan datang dari Druckmann mengenai pendekatannya untuk sekuel: dia tidak merancang mereka terlebih dahulu. Dia memberi tumpuan kepada projek semasa, merawat setiap permainan sebagai pengalaman yang berdiri sendiri. Walaupun idea -idea sekuel sekali -sekala mungkin muncul, beliau mengutamakan sepenuhnya menyedari potensi permainan semasa, dan bukannya menyimpan konsep untuk ansuran masa depan. Dia menggambarkan ini dengan karyanya pada The Last of Us Part II , menekankan "Bagaimana jika ini adalah yang terakhir?" pendekatan. Sequels, dia menjelaskan, muncul dari memeriksa unsur -unsur yang tidak dapat diselesaikan dan arka karakter dalam permainan sebelumnya. Sekiranya tidak ada arahan yang menarik, dia mencadangkan naratif watak -watak mungkin menyimpulkan. Pendekatannya kepada Uncharted , jelasnya, juga organik; Setiap lelaran yang dibina pada yang sebelumnya, meneroka jalan baru untuk watak -watak.
Sebaliknya, Barlog menggambarkan pendekatan yang dirancang dengan teliti, saling berkaitan, menyamakan prosesnya ke papan konspirasi yang kompleks. Beliau menikmati menghubungkan projek -projek semasa kepada idea -idea yang dikandung tahun sebelumnya. Walaupun mengakui tekanan yang wujud dan potensi gangguan daripada dinamik pasukan yang berkembang dan perubahan perspektif, dia mendapati perancangan jangka panjang ini sangat menggembirakan.
Druckmann menyatakan kekurangan keyakinan Barlog dalam perancangan jangka panjang, lebih suka memberi tumpuan kepada tugas-tugas segera. Beliau menyerlahkan tekanan dan tekanan yang kuat, namun menekankan cinta yang mendalam untuk perkembangan permainan sebagai penggerak di belakang karyanya. Dia berkongsi anekdot mengenai perspektif Pedro Pascal mengenai seni sebagai "alasan untuk bangun pada waktu pagi," sentimen yang dia sangat bergema.
Perbualan juga menyentuh persoalan ketika cukup cukup. Barlog secara terang -terangan menggambarkan pemacu tanpa henti yang didorong oleh obsesi dalaman, walaupun selepas mencapai kejayaan yang signifikan. Dia menyamakannya untuk mencapai puncak gunung hanya untuk melihat satu lagi, yang lebih tinggi memanggil. Paksaan ini, jelasnya, adalah bahagian asas sifatnya.
Druckmann menyuarakan sentimen ini tetapi dengan nada yang lebih lembut, menyebut hasratnya untuk secara beransur-ansur mengurangkan penglibatannya dalam operasi sehari-hari, mewujudkan peluang untuk orang lain bangkit dalam anjing nakal. Dia memetik nasihat Jason Rubin apabila meninggalkan syarikat itu, menekankan peluang yang dibuat oleh pelepasan.
Perbualan itu menyimpulkan dengan Barlog's Humorous, namun mungkin tidak sepenuhnya fleksibel, pengisytiharan persaraan, sebagai tindak balas kepada perspektif Druckmann.