Spectre Divide, FPS Całun, zamyka się po 6 miesiącach od premiery

Autor: Emma Mar 21,2025

Spectre Divide, FPS Całun, zamyka się po 6 miesiącach od premiery

Zaledwie sześć miesięcy po jego uruchomieniu Divide Game FPS FPS i jego programista, Mountaintop Studios, zamykają się. Powód? Gra nie spełniła oczekiwań finansowych firmy. Zagłębijmy się w szczegóły oświadczenia CEO Mountaintop Studios i czynników przyczyniających się do tego niefortunnego zamknięcia.

Spectre dzieli się, aby przejść offline w 30 dni

Sezon 1 i premiera konsoli nie spełnia oczekiwań

Mountaintop Studios ogłosiło zamknięcie 13 marca za pośrednictwem oficjalnego konta Twittera (X) Spectre Divide . Dyrektor generalny Nate Mitchell wyjaśnił, że pomimo początkowego optymizmu - ponad 400 000 graczy i szczytowej równoczesnej liczby graczy wynoszących 10 000 na wszystkich platformach w pierwszym tygodniu - premierę premiery sezonu 1 i wydanie konsoli nie wygenerowały trwałej bazy graczy i przychodów potrzebnych do przetrwania gry i Studio. W szczególności zacytował niepowodzenie sezonu 1: Flashpoint w osiągnięciu niezbędnego sukcesu. Dyrektor gry Lee Horn dodał, że początkowe problemy z serwerem utrudniały pęd premiery gry, pomimo działań marketingowych. Mitchell przyznał ryzyko, stwierdzając, że zespół wiedział, że szanse były przeciwko nim od samego początku, ale i tak kontynuował.

Spectre Divide, FPS Całun, zamyka się po 6 miesiącach od premiery

Jak donosi The Verge w grudniu 2024 r., Mountaintop Studios już stawiło czoła poważnym wyzwaniom. Uruchomienie i wydanie konsoli sezonu 1 zostały uznane za ostatni wysiłek w celu ożywienia fortuny gry. Firma planuje zamknąć podział Spectre w ciągu 30 dni, wyłączając nowe zakupy i wydając zwroty dla wszystkich zakupów w grze dokonanych od ponownego uruchomienia sezonu 1. Dalsze szczegóły dotyczące procesu zwrotu są wkrótce obiecane.

Finansowanie 30 milionów dolarów okazuje się niewystarczające

Ogłoszenie zamknięcia jest szczególnie uderzające, biorąc pod uwagę, że Mountaintop Studios zabezpieczyło w ubiegłym roku 30 milionów dolarów finansowania od wybitnych inwestorów, w tym Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16z Games i innych inwestorów aniołów. Ta inwestycja, ogłoszona na LinkedIn w 2024 r., Ostatecznie okazała się niewystarczająca, aby zapewnić długoterminową rentowność gry i studia. Mitchell przypisał brakowi trudnego stanu branży gier, podkreślając trudności w uruchomieniu i utrzymaniu gry na żywo na konkurencyjnym rynku.

Spectre Divide, FPS Całun, zamyka się po 6 miesiącach od premiery

Spectre Divide dołącza do rosnącej listy gier na żywo, które zawahały się, w tym tytuły takie jak Multiversus , Babylon's Fall i Concord , a także anulowane projekty, takie jak The Last of Us Online i plotka God of War Live Service.

Mountaintop Studios do zamknięcia w tym tygodniu

Wpływ wykracza poza samą grę; Mountaintop Studios zaprzesta operacji do końca tygodnia z powodu wyczerpanego finansowania. Pomimo odkrycia opcji, takich jak znalezienie wydawcy, poszukiwanie dodatkowych inwestycji lub realizacja przejęcia, studio nie było w stanie zabezpieczyć niezbędnych zasobów do kontynuowania. Ten niefortunny wynik podkreśla nieodłączne ryzyko i wyzwania, przed którymi stoją twórców gier, szczególnie na konkurencyjnym rynku usług życiowych.

Spectre Divide, FPS Całun, zamyka się po 6 miesiącach od premiery