Spectre Divide, das FPS -Leichentuch unterstützt, wird nach 6 Monaten seit dem Start geschlossen

Autor: Emma Mar 21,2025

Spectre Divide, das FPS -Leichentuch unterstützt, wird nach 6 Monaten seit dem Start geschlossen

Nur sechs Monate nach dem Start werden die Tactical FPS Game Spectre Divide und sein Entwickler, Mountaintop Studios, heruntergefahren. Der Grund? Das Spiel konnte die finanziellen Erwartungen des Unternehmens nicht erfüllen. Lassen Sie uns mit den Details der Aussage des CEO von Mountaintop Studios und den Faktoren, die zu dieser unglücklichen Schließung beitragen, befassen.

Specter Divide, um in 30 Tagen offline zu gehen

Start der Staffel 1 und der Konsolenstart sind hinter den Erwartungen zurückzuführen

Mountaintop Studios kündigte die Schließung am 13. März über Spectre Divide 's offizielles Twitter (X) -Konto an. CEO Nate Mitchell erklärte, dass trotz anfänglicher Optimismus - über 400.000 Spieler und eine Spitzenklasse von 10.000 auf allen Plattformen in der ersten Woche - die Start- und Konsolenveröffentlichung in der ersten Staffel und Konsole nicht generierte, die für das Überleben des Spiels und des Studios erforderlich sind. Er zitierte ausdrücklich den Misserfolg von Staffel 1: Flashpoint, um den notwendigen Erfolg zu erzielen. Spieldirektor Lee Horn fügte hinzu, dass die ersten Serverprobleme trotz Marketingbemühungen die Startdynamik des Spiels behinderten. Mitchell räumte die damit verbundenen Risiken ein und erklärte, dass das Team wusste, dass die Chancen von Anfang an gegen sie gestapelt waren, aber trotzdem weitergingen.

Spectre Divide, das FPS -Leichentuch unterstützt, wird nach 6 Monaten seit dem Start geschlossen

Wie von The Verge im Dezember 2024 berichtet, standen die Mountaintop Studios bereits vor erheblichen Herausforderungen. Die Start- und Konsolenveröffentlichung der ersten Staffel wurde als letzte Bemühungen angesehen, um das Vermögen des Spiels wiederzubeleben. Das Unternehmen plant, die Specter Divide innerhalb von 30 Tagen zu schließen, neue Einkäufe zu deaktivieren und Rückerstattungen für alle seit dem Relaunch der ersten Staffel getätigten Einkäufe im Spiel auszugeben. Weitere Einzelheiten zum Rückerstattungsprozess werden in Kürze versprochen.

30 Millionen US -Dollar an Finanzmitteln erweisen sich als unzureichend

Die Ankündigung der Schließung ist besonders auffällig angesichts der Finanzierung von Mountaintop Studios im vergangenen Jahr 30 Millionen US -Dollar von prominenten Investoren wie Anthos Capital, RX3 Wachstumspartnern, A16Z -Spielen und anderen Angel -Investoren. Diese in LinkedIn im Jahr 2024 angekündigte Investition erwies sich letztendlich als unzureichend, um die langfristige Lebensfähigkeit des Spiels und des Studios zu gewährleisten. Mitchell führte das Versäumnis des gegenwärtigen herausfordernden Zustands der Spielebranche zurück und hob die Schwierigkeiten bei der Start und Aufrechterhaltung eines Live-Service-Spiels in einem Wettbewerbsmarkt hervor.

Spectre Divide, das FPS -Leichentuch unterstützt, wird nach 6 Monaten seit dem Start geschlossen

Spectre Divide schließt sich einer wachsenden Liste von Live-Service-Spielen an, die ins Stocken geraten sind, darunter Titel wie Multiversus , Babylons Fall und Concord sowie abgesagte Projekte wie The Last of Us Online und ein gemunkelter God of War Live-Service.

Bergleiter Studios, um diese Woche zu schließen

Der Einfluss erstreckt sich über das Spiel selbst hinaus; Die Mountaintop -Studios werden bis Ende der Woche aufgrund von gestrichenen Finanzmitteln eingestellt. Trotz der Erkundung von Optionen wie dem Finden eines Verlags, der Suche nach zusätzlichen Investitionen oder der Erwerbsverfolgung war das Studio nicht in der Lage, die erforderlichen Ressourcen für fortzusetzen. Dieses unglückliche Ergebnis unterstreicht die inhärenten Risiken und Herausforderungen, denen sich Spieleentwickler vor allem auf dem wettbewerbsfähigen Markt für Live-Service gegenübersehen.

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