Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

Autor: Emma Mar 21,2025

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

Apenas seis meses após o seu lançamento, o Tactical FPS Game Specter Divide e seu desenvolvedor, o Mountaintop Studios, estão fechando. A razão? O jogo não atendeu às expectativas financeiras da empresa. Vamos nos aprofundar nos detalhes da declaração do CEO do Mountaintop Studios e os fatores que contribuem para esse infeliz fechamento.

Specter Divide para ficar offline em 30 dias

Temporada 1 e lançamento do console ficam aquém das expectativas

A Mountaintop Studios anunciou o fechamento em 13 de março pela conta oficial do Twitter (X) da Specter Divide . O CEO Nate Mitchell explicou que, apesar do otimismo inicial - mais de 400.000 jogadores e uma contagem de jogadores simultâneos de 10.000 em todas as plataformas em sua primeira semana - o lançamento e o lançamento do console da primeira temporada não geraram a base de jogadores sustentados e a receita necessária para a sobrevivência do jogo e do estúdio. Ele citou especificamente o fracasso da primeira temporada: Flashpoint para alcançar o sucesso necessário. O diretor de jogos Lee Horn acrescentou que os problemas iniciais do servidor dificultaram o momento de lançamento do jogo, apesar dos esforços de marketing. Mitchell reconheceu os riscos envolvidos, afirmando que a equipe sabia que as probabilidades estavam contra eles desde o início, mas prosseguiram de qualquer maneira.

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

Conforme relatado pela The Verge em dezembro de 2024, os estúdios da montanha já estavam enfrentando desafios significativos. O lançamento da primeira temporada e o lançamento do console foram considerados um esforço de última hora para reviver as fortunas do jogo. A empresa planeja encerrar o Spectre Divide dentro de 30 dias, desativando novas compras e emitindo reembolsos para todas as compras do jogo feitas desde o relançamento da primeira temporada. Mais detalhes sobre o processo de reembolso são prometidos em breve.

US $ 30 milhões em financiamento é insuficiente

O anúncio de fechamento é particularmente impressionante, dado que a Mountaintop Studios garantiu US $ 30 milhões em financiamento no ano passado de investidores de destaque, incluindo Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games e outros investidores anjos. Esse investimento, anunciado no LinkedIn em 2024, acabou sendo insuficiente para garantir a viabilidade de longo prazo do jogo e do estúdio. Mitchell atribuiu o fracasso ao atual estado desafiador da indústria de jogos, destacando as dificuldades em lançar e sustentar um jogo de serviço ao vivo em um mercado competitivo.

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

A Specter Divide se junta a uma lista crescente de jogos de serviço ao vivo que vacilaram, incluindo títulos como Multiversus , Babylon's Fall e Concord , além de projetos cancelados como o último de nós online e um jogo de serviço ao vivo de God of War .

Mountaintop Studios para fechar esta semana

O impacto se estende além do jogo em si; Os estúdios da montanha cessarão as operações até o final da semana devido ao financiamento esgotado. Apesar de explorar opções como encontrar um editor, buscar investimentos adicionais ou buscar aquisição, o estúdio não conseguiu garantir os recursos necessários para continuar. Esse resultado infeliz ressalta os riscos e desafios inerentes que os desenvolvedores de jogos enfrentam, particularmente no mercado competitivo de serviço ao vivo.

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento