発売からわずか6か月後、Tactical FPS Game Spectre Divideとその開発者であるMountaintop Studiosが閉鎖されています。理由?このゲームは、会社の経済的期待を満たすことができませんでした。 Mountaintop StudiosのCEOの声明と、この不幸な閉鎖に貢献する要因の詳細を掘り下げましょう。
スペクターは30日でオフラインになるように分割します
シーズン1とコンソールの発売は、期待に達していません
Mountaintop Studiosは、3月13日にSpecter Divideの公式Twitter(X)アカウントを介して閉鎖を発表しました。 CEOのNate Mitchellは、最初の楽観主義にもかかわらず、400,000人のプレーヤーとピークの同時プレイヤー数が最初の週にすべてのプラットフォームで10,000人のカウントであるにもかかわらず、シーズン1の打ち上げとコンソールのリリースは、ゲームとスタジオのサバイバルに必要な持続的なプレーヤーベースと収益を生み出していないと説明しました。彼は、シーズン1:フラッシュポイントが必要な成功を達成するために失敗したことを具体的に引用しました。ゲームディレクターのLee Hornは、マーケティングの努力にもかかわらず、最初のサーバーの問題がゲームの起動の勢いを妨げたと付け加えました。ミッチェルは、関係するリスクを認め、チームは最初からオッズが積み重なっていることを知っていたが、とにかく進行したと述べた。
2024年12月にThe Vergeで報告されているように、Mountaintop Studiosはすでに大きな課題に直面していました。シーズン1の発売とコンソールのリリースは、ゲームの運命を復活させるための最後の努力と考えられていました。同社は、30日以内にSpectre Divideを閉鎖し、新しい購入を無効にし、シーズン1のリニューアル以降に行われたすべてのゲーム内購入の払い戻しを発行する予定です。払い戻しプロセスの詳細はまもなく約束されます。
3,000万ドルの資金は不十分であることがわかります
Mountaintop Studiosが昨年、Anthos Capital、RX3 Growth Partners、A16Z Games、その他のエンジェル投資家などの著名な投資家から3,000万ドルの資金を確保したことを考えると、閉鎖の発表は特に印象的です。 2024年にLinkedInで発表されたこの投資は、ゲームとスタジオの長期的な実行可能性を確保するには最終的に不十分であることが判明しました。ミッチェルは、ゲーム業界の現在の挑戦的な状態に失敗し、競争の激しい市場でライブサービスゲームを開始および維持することの困難を強調したと考えています。
Specter Divideは、 Multiversus 、 Babylon's Fall 、 Concordなどのタイトル、 The Last of Us Onlineなどのキャンセルされたプロジェクトや、噂のGod of War Liverserviceゲームなど、動揺したライブサービスゲームの成長リストに加わります。
今週閉店するMountaintop Studios
影響はゲーム自体を超えています。 Mountaintop Studiosは、資金が枯渇したため、週末までに運用を停止します。出版社を見つける、追加の投資を求めたり、買収を追求するなどのオプションを探索しているにもかかわらず、スタジオは必要なリソースを継続するために保護することができませんでした。この不幸な結果は、特に競争力のあるライブサービス市場で、ゲーム開発者が直面している固有のリスクと課題を強調しています。