Phân chia Spectre, FPS Shroud được hỗ trợ, tắt sau 6 tháng kể từ khi ra mắt

Tác giả: Emma Mar 21,2025

Phân chia Spectre, FPS Shroud được hỗ trợ, tắt sau 6 tháng kể từ khi ra mắt

Chỉ sáu tháng sau khi ra mắt, trò chơi FPS Spectre Spectre Divide và nhà phát triển của nó, Mountaintopp Studios, đang ngừng hoạt động. Lý do? Trò chơi không đáp ứng được kỳ vọng tài chính của công ty. Chúng ta hãy đi sâu vào các chi tiết của tuyên bố của Giám đốc điều hành Mountaintop Studios và các yếu tố góp phần đóng cửa không may này.

Phân chia bóng ma để đi ngoại tuyến trong 30 ngày

Phần 1 và ra mắt giao diện điều khiển không mong đợi

Mountaintop Studios đã công bố đóng cửa vào ngày 13 tháng 3 thông qua tài khoản Twitter (X) chính thức của Spectre Divide . Giám đốc điều hành Nate Mitchell giải thích rằng mặc dù sự lạc quan ban đầu, hơn 400.000 người chơi và số lượng người chơi đồng thời cao nhất là 10.000 trên tất cả các nền tảng trong tuần đầu tiên, bản phát hành và phát hành giao diện điều khiển mùa 1 đã không tạo ra cơ sở người chơi và doanh thu duy trì cần thiết cho sự sống còn của trò chơi và phòng thu. Ông đặc biệt trích dẫn sự thất bại của Phần 1: Flashpoint để đạt được thành công cần thiết. Giám đốc trò chơi Lee Horn nói thêm rằng các vấn đề về máy chủ ban đầu cản trở động lực ra mắt của trò chơi, mặc dù đã nỗ lực tiếp thị. Mitchell thừa nhận những rủi ro liên quan, nói rằng nhóm biết rằng tỷ lệ cược đã được xếp chồng lên nhau ngay từ đầu, nhưng dù sao cũng đã tiến hành.

Phân chia Spectre, FPS Shroud được hỗ trợ, tắt sau 6 tháng kể từ khi ra mắt

Theo báo cáo của The Verge vào tháng 12 năm 2024, Mountaintop Studios đã phải đối mặt với những thách thức đáng kể. Bản phát hành ra mắt và phát hành bảng điều khiển mùa 1 được coi là một nỗ lực cuối cùng để hồi sinh vận may của trò chơi. Công ty có kế hoạch đóng cửa phân chia Spectre trong vòng 30 ngày, vô hiệu hóa các giao dịch mua mới và cấp tiền hoàn lại cho tất cả các giao dịch mua trong trò chơi được thực hiện kể từ phần 1 khởi động lại. Thông tin chi tiết về quy trình hoàn lại được hứa hẹn sớm.

Tài trợ $ 30 triệu chứng tỏ không đủ

Thông báo đóng cửa đặc biệt nổi bật khi Mountaintop Studios bảo đảm 30 triệu đô la tài trợ vào năm ngoái từ các nhà đầu tư nổi tiếng bao gồm Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games và các nhà đầu tư thiên thần khác. Khoản đầu tư này, được công bố trên LinkedIn vào năm 2024, cuối cùng đã chứng minh không đủ để đảm bảo khả năng tồn tại lâu dài của trò chơi và studio. Mitchell cho rằng sự thất bại đối với tình trạng đầy thách thức hiện tại của ngành công nghiệp trò chơi, nêu bật những khó khăn trong việc khởi động và duy trì một trò chơi dịch vụ trực tiếp trong một thị trường cạnh tranh.

Phân chia Spectre, FPS Shroud được hỗ trợ, tắt sau 6 tháng kể từ khi ra mắt

Spectre Divide tham gia một danh sách ngày càng tăng các trò chơi dịch vụ trực tiếp đã chùn bước, bao gồm các tựa game như Multiversus , Babylon's FallConcord , cũng như các dự án đã hủy bỏ như The Last of Us Online và một trò chơi dịch vụ trực tiếp của God of War .

Mountaintop Studios đóng cửa trong tuần này

Các tác động vượt ra ngoài chính trò chơi; Mountaintop Studios sẽ ngừng hoạt động vào cuối tuần do tài trợ đã cạn kiệt. Mặc dù khám phá các tùy chọn như tìm một nhà xuất bản, tìm kiếm đầu tư bổ sung hoặc theo đuổi việc mua lại, hãng phim không thể đảm bảo các nguồn lực cần thiết để tiếp tục. Kết quả đáng tiếc này nhấn mạnh những rủi ro và thách thức vốn có mà các nhà phát triển trò chơi phải đối mặt, đặc biệt là trong thị trường dịch vụ trực tiếp cạnh tranh.

Phân chia Spectre, FPS Shroud được hỗ trợ, tắt sau 6 tháng kể từ khi ra mắt