Spectre Divide, il Sindone FPS supportato, si spegne dopo 6 mesi dal lancio

Autore: Emma Mar 21,2025

Spectre Divide, il Sindone FPS supportato, si spegne dopo 6 mesi dal lancio

Solo sei mesi dopo il suo lancio, lo Spectre di Game FPS Tactical Divide e il suo sviluppatore, Mountaintop Studios, stanno chiudendo. Il motivo? Il gioco non ha soddisfatto le aspettative finanziarie dell'azienda. Approfondiamo i dettagli della dichiarazione del CEO di Mountaintop Studios e i fattori che contribuiscono a questa sfortunata chiusura.

Spectre Divide per andare offline in 30 giorni

La stagione 1 e il lancio della console non sono all'altezza delle aspettative

Mountaintop Studios ha annunciato la chiusura il 13 marzo tramite l'account Twitter (X) ufficiale di Spectre Divide . Il CEO Nate Mitchell ha spiegato che nonostante l'ottimismo iniziale - oltre 400.000 giocatori e un numero di giocatori simultanei di picco di 10.000 su tutte le piattaforme nella sua prima settimana - il lancio e la versione della console della stagione 1 non hanno generato la base dei giocatori sostenuti e le entrate necessarie per la sopravvivenza del gioco e dello studio. Ha citato in modo specifico il fallimento della stagione 1: Flashpoint per raggiungere il successo necessario. Il direttore del gioco Lee Horn ha aggiunto che i problemi iniziali del server hanno ostacolato lo slancio di lancio del gioco, nonostante gli sforzi di marketing. Mitchell ha riconosciuto i rischi coinvolti, affermando che la squadra sapeva che le probabilità erano impilate contro di loro sin dall'inizio, ma procedette comunque.

Spectre Divide, il Sindone FPS supportato, si spegne dopo 6 mesi dal lancio

Come riportato da The Verge nel dicembre 2024, la montagna Studios stava già affrontando sfide significative. Il lancio del lancio e la console della stagione 1 sono stati considerati un ultimo sforzo per far rivivere le fortune del gioco. La società prevede di chiudere la divisione di Spectre entro 30 giorni, disabilitando nuovi acquisti e emettendo rimborsi per tutti gli acquisti di gioco effettuati dal rilancio della stagione 1. Ulteriori dettagli sul processo di rimborso sono presto promessi.

$ 30 milioni di finanziamenti si rivelano insufficienti

L'annuncio di chiusura è particolarmente sorprendente dato che Studios montaintop ha ottenuto $ 30 milioni in finanziamenti l'anno scorso da importanti investitori tra cui Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games e altri investitori di angeli. Questo investimento, annunciato su LinkedIn nel 2024, alla fine si è rivelato insufficiente per garantire la redditività a lungo termine del gioco e dello studio. Mitchell ha attribuito l'incapacità dell'attuale stato impegnativo del settore dei giochi, evidenziando le difficoltà nel lancio e nel sostenere un gioco dal vivo in un mercato competitivo.

Spectre Divide, il Sindone FPS supportato, si spegne dopo 6 mesi dal lancio

Spectre Divide si unisce a un elenco crescente di giochi dal vivo che hanno vacillato, tra cui titoli come Multiversus , Babylon's Fall e Concord , oltre a progetti cancellati come The Last of Us Online e un gioco dal vivo di God of War .

Studi di montagna per chiudere questa settimana

L'impatto si estende oltre il gioco stesso; Studios Mountaintop cesseranno le operazioni entro la fine della settimana a causa di finanziamenti esauriti. Nonostante esplora le opzioni come la ricerca di un editore, la ricerca di ulteriori investimenti o il perseguimento dell'acquisizione, lo studio non è stato in grado di garantire le risorse necessarie per continuare. Questo sfortunato risultato sottolinea i rischi intrinseci e le sfide che devono affrontare gli sviluppatori di giochi, in particolare nel mercato competitivo del servizio live.

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