„Absolum: oszałamiający rogualite przez ulice Rage 4 twórców”

Autor: Patrick May 25,2025

Guard Crush Games, programiści uznanych ulic Rage 4 , ponownie współpracują z wydawcą Dotemu, aby uzyskać nowy beat-up. Tym razem wprowadzają pierwszą oryginalną IP Dotemu, o nazwie Absolum . Ten projekt oferuje oszałamiające ręcznie rysowane animacje wykonane przez Supamonks i urzekającą ścieżkę dźwiękową skomponowaną przez znanego Garetha Cokera. Dzięki tak utalentowanemu zespołowi moje godzinne praktyczne doświadczenie sugeruje, że Absoluum nie pozostanie długo niesprawdzony.

Absolum to rogualite, shrolling bois-up Action-Rpg, zaprojektowany do „głębokiej odtwarzalności ze ścieżkami rozgałęzionymi do eksploracji, zadań, postaci i trudnych bossów”, jak stwierdzili programistowie. Moje doświadczenie potwierdza to twierdzenie. Gra oferuje oszałamiającą wizualnie fantastyczną przygodę z wieloma klasami graczy, takimi jak solidny, przypominający krasnolud Karl i Agile, Galandra w stylu Ranger. Gracze angażują się w walkę ze złymi stworzeniami, rozbijają środowiska w nadziei na ujawnienie przedmiotów zastępujących zdrowie, takich jak marchewki, eksplorują budynki dla skarbów lub zasadzki, konfrontują szefów z ogromnymi barami zdrowotnymi i ponowne uruchomienie cyklu po porażce. Ponadto, chociaż nie mogłem tego doświadczyć, gra obsługuje kooperację z dwoma graczami tego samego ekranu.

Grać

Jako ktoś, kto czule pamięta granie w bicie dwóch graczy w arkadach lat 80. i wczesnych lat 90., a także klasyki takie jak Golden Axe w Sega Genesis, Absolum przywołuje nostalgiczne, ale świeże uczucie, głównie ze względu na swoją sobotnią poranną sztukę i animację w stylu kreskówek. System walki, choć prosty z dwoma przyciskami, pozwala na zróżnicowane ataki na podstawie wroga, dodając głębokość. Elementy roguelitów modernizują rozgrywkę, zwiększając możliwość odtwarzania i utrzymując świeżość i wciąganie doświadczenia.

Jaki jest twój ulubiony nowoczesny beat-up? -----------------------------------------

Odpowiedzi wyniki

W trakcie gry gracze odkrywają zarówno ukryte, jak i oczywiste ulepszenia. Niektóre są aktywnymi bronią lub zaklęciami, aktywowanymi przez pociągnięcie spustu i naciskając przycisk twarzy, podczas gdy inne są przedmiotami pasywnymi, które pozostają w Twoim ekranie. Te ulepszenia losowe z każdym przebiegiem, wprowadzając dynamikę ryzyka, która może wpłynąć na twoją strategię. Na przykład podczas jednego biegu wyposażyłem dwie kule, które zwiększyły moje obrażenia o 20% każda, ale kosztem 20% mojego zdrowia, pozostawiając mnie niebezpiecznie małym paskiem zdrowia, ale możliwość szybkiego wysyłania wrogów. Na szczęście możesz upuścić dowolny przedmiot w dowolnym momencie, jeśli kompromis staje się zbyt ryzykowny.

Absolum - pierwsze zrzuty ekranu

10 zdjęć

Jako rogualite, Absolum zawiera sklep w dziedzinie, do której wracasz po śmierci, gdzie możesz wydać walutę w grze na przedmioty lub ulepszenia na następny bieg. Ta funkcja nie była w pełni działająca we wczesnej wersji, w którą grałem, pozostawiając jakość mojego przedmiotu szansę na każdą nową próbę.

Stawiłem przed poważnymi wyzwaniami z pierwszym głównym szefem - gigantycznym trollem dzierżącym ogromną bułę i przywołającą mniejsze gobliny, z których niektóre skoczyłyby i gryzą jak Piranhas. Żałuję, że nie mam materiału z tego spotkania, ale mogę udostępniać zdjęcia późniejszego, równie potężnego bossa. Tryb kooperacji dwóch graczy, którego nie doświadczyłem, obiecuje ulepszyć rozgrywkę, dzieląc uwagę szefa i dostarczając kwintesencję bicia, które rozwija się w trybie wieloosobowym.

Z urzekającym stylem artystycznym, animacją, klasyczną boksową akcją rytmową i angażowaniem mechaników rogualitów-przyczyniły się do udowodnionych osiągnięć programistów w tym gatunku- Absolum ma ogromny potencjał. Jeśli przegapisz dni gier Co-Op, Absolum jest gotowy ożywić to doświadczenie, przynajmniej tymczasowo. Z niecierpliwością spodziewam się grania bardziej wyrafinowanej kompilacji w miarę trwania rozwoju, i pozostaję wysoce optymistą co do jego przyszłego sukcesu.